パズドラくん、「技術的にできなさそう(?)な問題」が積み上げられて大変なことになってそうな予感
— のあ (@noah3469) June 6, 2026
覚醒枠9個を増やせなくて似たような強い覚醒を持ったモンスターしか出せないこと以外で考えられそうなのが、
・BOXのシステム上限値32500を増やせずBOXの最大値が一向に増えない… https://t.co/ayVL5O7di9
1: 以下、パズドラがお送りします
なぜ技術力のために余ってる金を使わないのか
2: 以下、パズドラがお送りします
最後にちょろっと一言発して軽減剥がしてくるのも仕様みたいに扱ってるけどほぼ不具合やろあんなん
仕様だとしたら性格悪すぎるわ
仕様だとしたら性格悪すぎるわ
3: 以下、パズドラがお送りします
もうこれダイケ1人で運営してるやろ
4: 以下、パズドラがお送りします
(別ゲーの話だしアクティブユーザー数的にも今までの運営からしても平気だと思うけど、)スクフェスは多分「こういうのを全部改修するのは時間がかかるし、いっその事アプリを一新しよう!」ってスクフェス2に改めてから1年なくサ終したから、パズドラはその二の舞にはならないでほしい
5: 以下、パズドラがお送りします
パズドラくん、
・交換所の「定番」内でさらにソートする機能
・ランダム発動系スキルの内容を見られるようにする
・シンクロ覚醒の逆引き(素材側から何に必要か分かる)
・図鑑でシンクロ覚醒の素材を見れるようにする
・キングたまドラとそれ以外を同時に合成する
とかは本当に技術的に出来なさそう()
・交換所の「定番」内でさらにソートする機能
・ランダム発動系スキルの内容を見られるようにする
・シンクロ覚醒の逆引き(素材側から何に必要か分かる)
・図鑑でシンクロ覚醒の素材を見れるようにする
・キングたまドラとそれ以外を同時に合成する
とかは本当に技術的に出来なさそう()
6: 以下、パズドラがお送りします
·ドロップの変換仕様
·マイクロ
この辺も
·マイクロ
この辺も
7: 以下、パズドラがお送りします
属性相性、先制ない敵のターンブレ
あたりもその枠でしょうかね
あたりもその枠でしょうかね
8: 以下、パズドラがお送りします
スキルの文字数とかもそろそろなんとかしてほしいな
9: 以下、パズドラがお送りします
なんでBOX32500かなって考えたけど、
16ビット符号付き整数の上限値の32765にせまってるからかな?
16ビット符号付き整数の上限値の32765にせまってるからかな?
10: 以下、パズドラがお送りします
ダンリセした人を恨め
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パッと見た感じほとんどが“やらない”のだと思う、覚醒9枠から増やせとかコイツちゃんとパズドラやってるん?