激減はこんなにいるのにHP4倍はこれしかいないの何、値的には同じだよね? pic.twitter.com/0ea9GmozlV
— ピィくん (@pilikun_p) March 5, 2026
1: 以下、パズドラがお送りします
なぜツクヨミがいるのかと思ったけど、1.「4倍」か
2: 以下、パズドラがお送りします
ちなみにそこのツクヨミは1.4倍だぞ
3: 以下、パズドラがお送りします
HP増強は33体いるよ
だとしても少ないけど
だとしても少ないけど
4: 以下、パズドラがお送りします
スキルによるHP増加の方が後に出た概念だからじゃないですか?
単純に歴史の差。
単純に歴史の差。
5: 以下、パズドラがお送りします
激減の方は変身/スキル進化の時のサブ効果とかもあるし、大昔の実用的なスキルターンじゃないのもあるから攻略で使うってなったらだいぶ絞られそう
6: 以下、パズドラがお送りします
マイメロはまだ強い()
7: 以下、パズドラがお送りします
そもそも激減が実装された時期とHP増加が実装された時期が違いすぎるから
当然っちゃ当然
当然っちゃ当然
8: 以下、パズドラがお送りします
魔廊 機構城時代のボスの半分発狂が激減で受けるのが主流だったから、割と最近でたHP倍化の方が数少ないのはしょうがないと思う
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