1: パズドラがお送りします ID:BEXKrTQe0
ソシャゲやらないけど美少女ばっかだから多分そうだよね

9: パズドラがお送りします ID:TvXiuEtk0
ブーメランすぎる
>>1のレス見直してから突っかかってきて

2: パズドラがお送りします ID:tqbKIyfx0
30年くらいゲーム性変わってないから飽きられたんだよ

4: パズドラがお送りします ID:BEXKrTQe0
>>2
たぶんノベルゲーム的なのだけ頭に浮かんでるんだろうけど
他ジャンルと融合した系統もあればラブプラスみたいなのもあったし
スレタイに挙げたソシャゲの流れも「恋愛要素のあるゲーム」という意味で融合したものとも捉えられる
「飽きた」はちょっと浅いよ

3: パズドラがお送りします ID:FJb4zVis0
ときメモが受けたのであってギャルゲーが受けた訳じゃないんだよ

5: パズドラがお送りします ID:TvXiuEtk0
百合が流行ってしまったせい

6: パズドラがお送りします ID:BEXKrTQe0
実際にソシャゲをやった事はほとんどないけど
話に聞くかぎり結婚的な要素を含んだソシャゲも珍しくないじゃん
需要の吸収として捉える事に違和はないと思うんだが

7: パズドラがお送りします ID:TvXiuEtk0
百合が流行りてえてえが正義になった結果視点が神となり主人公を自分で動かす物語は終わりを迎えたのだ

8: パズドラがお送りします ID:BEXKrTQe0
>>7
別に何主張しても良いけど
実際にそれがどういったジャンルの何で観測されて
どういう分析からそういう結論になったのかといった流れが何も書かれてないからクソどうでもいい

12: パズドラがお送りします ID:yscMCbR/0
同人ゲーがメインになってるな
販売数すごい

13: パズドラがお送りします ID:f+gxf9530
今は攻略とかいうのは面倒で誰もやらない
最初から主人公好きでで即高感度上がるやつじゃないとみんなやらない


引用元: 恋愛ゲーム消えたのってソシャゲに需要吸収されたから?
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