「転生したらスライムだった件」コラボガチャ
期間:05/24(金)10:00~06/10(月)09:59
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218: パズドラがお送りします ID:iZx5RbWK0
リムルバラしてすまんこれで強化来なくなったわ
no title

222: パズドラがお送りします ID:6rVcj7MAd
>>218
有利属性でそれかよ

228: パズドラがお送りします ID:cUzXrptf0
載せるならこっちだろ

229: パズドラがお送りします ID:cUzXrptf0
no title

234: パズドラがお送りします ID:qkA3oRvC0
>>229
あっ、これ見せちゃいけないやつ

236: パズドラがお送りします ID:6kLw5mlGd
>>229
やめーや

230: パズドラがお送りします ID:2QiQltg90
結局のところ新キャラ引いて行かされるのが既存のダンジョンだから文句出てるわけで
転スラと同時に千手実装しなかった運営の無能さが滲み出てるよな

231: パズドラがお送りします ID:6rVcj7MAd
真万寿でゴッドが勝ったら真千手で決着ついてるしとか言いそう

235: パズドラがお送りします ID:ecEjpPDF0
ミリムって主闇だから千手も耐えそうだしその次万寿だしで将来性あるな
4体確保とか論外なんですがね

237: パズドラがお送りします ID:raW3Pr4m0
真千手でガンダムが勝った場合

ガンダムvsスライム、これにて完全決着──!


真千手でスライムが勝った場合

両雄一勝一敗、真の決着の場は真万寿に委ねられた──

263: パズドラがお送りします ID:sKCsTqYo0
>>237
どう考えてもシールド破壊分スライムのが速い
でも、それだけ

ガンダムでも普通にクリア出来るよ

316: パズドラがお送りします ID:jXhiUkEK0
パズドラって最強キャラ()がいて現状の高難易度を周回出来ても優越感的なのが無いのなんなんだろうな、一生同じ素材擦ってるからか?

328: パズドラがお送りします ID:44v2PMcY0
>>316
淘汰圧が強すぎて他のキャラが死んでるからだろうな。
パズドラは「このキャラが居ると凄い!!」じゃなくて、「なんでこのキャラ持ってないの?これから先ゲームできないよ?」ってなってるから。
環境キャラを持ってるのがスタンダードだから優越感も発生し辛いと思うよ。
そんでどうにか確保した環境キャラの寿命も蝉ぐらい短いしね。

337: パズドラがお送りします ID:l2bXbYP80
>>316
ガチャで最強パ揃えてもどうせ直ぐにゴミにされるクソゲーって事を頭では理解してるからじゃね
最強キャラの賞味期限がここまで短い集金ゲー中々無いよ



引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8847【パズドラ】
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