814: パズドラがお送りします ID:AwFX1fzh0
今使うと無一郎クッソ弱いんだが
4ヶ月足らずでこのインフレっぷりはヤバくない?
10815

831: パズドラがお送りします ID:MRvQU7Ww0
>>814
そもそも浮遊を持ってない時点で将来性のないゴミだと思ってた
当時は「倍率の暴力で実質的に超重力を無効化出来る!」とか言ってたバカいたけど
そんなん"今の基準では"であって、超重力の倍率を上げられた時点で詰みなのにな

無一郎を追ってたやつは知的アホ
まだ浮遊持ちのピトー、死柄木、アグリゲートの方が分かるわ

837: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>831
どうせすべてのキャラがすぐインフレに飲まれて使えなくなるのに、このゲームやってる時点でお前も池沼だろうよ

852: パズドラがお送りします ID:4gNVFw4S0
>>831
浮遊関係なくて草
馬鹿すぎる

859: パズドラがお送りします ID:4gNVFw4S0
>>831
なるほどな
Twitterでもこういうやつは多いけど
「浮遊は超重力を無効化する」って勘違いしてるんだ

815: パズドラがお送りします ID:Kz6d8RZr0
ガチャの度に最強キャラが更新されるから
死柄木は違ったけど

816: パズドラがお送りします ID:GeRGgsFwd
ハジ一郎は最強の武器になった🙏

818: パズドラがお送りします ID:DaAx+NBWd
まあ無一郎は武器強いだけ全然良いでしょ
仕事してくれてるよ

819: パズドラがお送りします ID:WVrRW8rj0
ガンダムのステがやばいっていうか引くに引けなくなってるよな
樽でやりすぎたから調整が出来なくなってる
山本くんはインフレのさせ方が下手っぴ……!

823: パズドラがお送りします ID:ZuB0uWRLr
>>819
この商法でどこまで延命できるかだねもはや

820: パズドラがお送りします ID:ANUUvm5K0
無一郎は水木の無効貫通枠としてサブとして就職できそう。

821: パズドラがお送りします ID:+N45ZD6B0
樽の最大値を1.5倍にとどめておけばこんなことにはならなかったのになw

826: パズドラがお送りします ID:AwFX1fzh0
もう今後樽なしHP9000とかのキャラ出されても弱く見えるようになっちゃったのは失敗だろうな
モンストに勝ちた過ぎて自分達の首絞めちゃったね

828: パズドラがお送りします ID:Ux/gzOKM0
タル潰すの早すぎるわ
大介、焦りすぎてない?

834: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>828
樽なんて長いダンジョンでしか使えないから
15すらやらずに放置勢からすればいらない覚醒だったから

832: パズドラがお送りします ID:DaAx+NBWd
今は逆に浮遊持ってない奴の方が伸び代あるけどな

839: パズドラがお送りします ID:o5oSgYL00
浮遊ってただの20倍倍率覚醒と同じだぞ
浮遊持ってるか持ってないかって最終的な倍率が高ければ別に関係なくね?
浮遊武器付けられるか付けられないかとかは置いといて

841: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>839
浮遊の倍率を50……いや100倍まで上げます!!

これあると思うよ

842: パズドラがお送りします ID:3jYj/vEhd
>>839
ゴッドなんて浮遊ないけど自己エンハ込みで3万倍やからな
陽ダンジョンなら15万倍だし
浮遊なんて10コン+以下のハズレ覚醒よ

843: パズドラがお送りします ID:Z+QyLJK5r
次は超繋+、10c++、浮遊+でもやるんじゃねーの?

844: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
浮遊の効果をただの20倍ではなく、重力を半減させる……のほうがよくね

847: パズドラがお送りします ID:WVrRW8rj0
ただの20倍って5倍の10cをありがたがってる環境で言われても
10c+とか出てくれば浮遊持ちの方が良くなるけど10c7cすらまだないからしばらく先のお話

849: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>847
釣られないぞ!

848: パズドラがお送りします ID:kbUlUlxbr
熟成をオワコンにしたバカステータスをオワコンにする方法ってあるのか?

851: パズドラがお送りします ID:0BFMZZgwd
>>848
😎更なるバカステータスを出すだけですが

853: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>848
ステータスのインフレは簡単にできますからね
しかも覚醒枠を圧迫したり、階層制限などの足枷もなく

850: パズドラがお送りします ID:n84dKVE00
10コン4個が今や等倍なのインフレ進んだなあって感じるわ

854: パズドラがお送りします ID:5zWys8/z0
石10個の酒シリーズの樽を超えれたのは
ガンダムも石10個だからだろ
ヒロアカにはできなかった
転スラが石何個かによる

857: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>854
石10だから潜在8枠……そう思ってたこともありました。

856: パズドラがお送りします ID:k52BJ8+A0
調整ミスった樽を無かった事にする為に、他の普通のキャラのHPを2万越えでポンポン出してくるとは思わなかった🥺
これの巻き添えで過去のキャラはHP低過ぎて殆ど使えなくなったというオマケ付き…🥺

862: パズドラがお送りします ID:5zWys8/z0
重力の対抗手段、浮遊を無重力にしなかったところが商才よ
倍率の上げ下げでいかようにもなるし

876: パズドラがお送りします ID:m2tLAyba0
>>862
ギリチューの天才すぎる

874: パズドラがお送りします ID:wzY9X5JA0
熟成も加護も浮遊もコラボバッチも化け物ステータスも、全部数字遊びしてるだけでやる事変わってないのがウケる



引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8822【パズドラ】
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