新しい覚醒スキルが追加されます。
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(例)覚醒スキル「浮遊」を解放しているモンスターの攻撃力

・超重力で攻撃力が「50分の1」になるダンジョンの場合「2.5分の1」

・超重力で攻撃力が「80分の1」になるダンジョンの場合「4分の1」

・超重力で攻撃力が「100分の1」になるダンジョンの場合「5分の1」

・超重力で攻撃力が「200分の1」になるダンジョンの場合「10分の1」

226: パズドラがお送りします ID:UB8vpS540
金かけて強いパーティ作る

新しい嫌がらせ思いつく

既存のキャラ大半をオワコンにする

嫌がらせ対策用のキャラをガチャに置く

ガチャが回りプレモルが美味くなる

11周年間絶え間なく稼げる永久集金システムなんだ😎

227: パズドラがお送りします ID:beUGY/lip
典型的ソシャゲって感じよね

229: パズドラがお送りします ID:LpXyI2lop
嫌がらせが度を越して来ててつまんねーんだわ
昔は闘技場、城、四次元とか最初苦労したダンジョンも新キャラで余裕になる楽しみ方出来たけど越鳥とか誰でも行ってもダルい

230: パズドラがお送りします ID:TKB4jpRd0
今回のマッチポンプ仕様は特にひどい

232: パズドラがお送りします ID:wb5QOOG+0
ふと洗脳が溶けちゃいそうなんだけどさ
高難度がストレスマッハでやってもしょーもないってなると
あとはポチポチ周回して使いきれない素材集めるだけって、何が楽しくてパズドラしてるのかわかんなくなってきたわ・・・
みんな何をモチベに続けてんのこれ

233: パズドラがお送りします ID:KB+QCTxdM
なぜみんなが続けてると思った?

236: パズドラがお送りします ID:UB8vpS540
「新しいダンジョン難しいせっかく大金叩いて作ったパーティが通用しないよぉ!」
😎「新ガチャ用意しました、浮遊があれば超重量とか快適ですよ!w」
「やったあああああまたお金かけてガチャ引くぞおおおおおおおお」

これが現実なのよね😅

155: パズドラがお送りします ID:cztNvaBSa
悲報11周年までもうすぐなのにハジドラ要素皆無

156: パズドラがお送りします ID:duU8aP1Va
浮遊実装で実質パズドラ2か

157: パズドラがお送りします ID:KrCyB9zGa
糞ギミック追加しないと対策用に金払わなくなるからな
浮遊性能は有償ガチャ限定した方が良いぞ

161: パズドラがお送りします ID:32uxQHTda
カイドウ潰すには超重力増やすしかないから仕方ないよな

163: パズドラがお送りします ID:Y2MyiMnNd
ガチャ回させようと同じようなこと繰り返すね

引いてもどの道ゴミになるなら早くやめた方がいいし

170: パズドラがお送りします ID:iZx+wb6F0
誰が課金してんの?

172: パズドラがお送りします ID:eMYQG6hx0
>>170
引くに引けなくなった人たち

173: パズドラがお送りします ID:KB+QCTxdM
そうはいっても決算は好調でしたから😎

176: パズドラがお送りします ID:RTmcXmaJ0
今までのマッチポンプは耐えたけど浮遊発表でもういいやってなった人多そう

178: パズドラがお送りします ID:SJdXS00Ld
試される信仰心

181: パズドラがお送りします ID:kjwRuLQ8d
ダイケの尻に敷かれたパズドラ民よ浮き上がれ



引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8428【パズドラ】
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