「経験値ストック」機能が追加されます。
新機能「最大強化」で使用する「経験値ストック」が入手できるようになります。


・モンスター売却
モンスター売却で、売却したモンスターの合成経験値と同じ値の「経験値ストック」を入手できます。
・ダンジョンのクリア報酬
ダンジョンで入手できるモンスター経験値の5%が「経験値ストック」になります。
※[その他]-[オプション]-[ダンジョン]の「モンスター育成」がOFFの状態でも、「経験値ストック」は入手できます。
※モンスターを素材にする「パワーアップ合成」などでは「経験値ストック」は使えません。
99: パズドラがお送りします ID:GeTvuENv0
Ver.20.4アップデート情報!
https://pad.gungho.jp/member/updates/20_4.html
https://pad.gungho.jp/member/updates/20_4.html
112: パズドラがお送りします ID:50d4CJBld
経験値ストックって超成功とかのオーバーフロー分もストック可能にしないと意味無い気がする
というかユーザーが求めてるのそこでしょ
というかユーザーが求めてるのそこでしょ
120: パズドラがお送りします ID:0M+YPYJ70
>>112
そんなん求めてるか?誤差みたいなものでしょ
そんなん求めてるか?誤差みたいなものでしょ
125: パズドラがお送りします ID:8LCu6/PV0
>>112
画面見た感じ同属性1.5倍も入らないのはちょっと
画面見た感じ同属性1.5倍も入らないのはちょっと
132: パズドラがお送りします ID:0bmE5v5kM
>>112
ほんとこれ
ふつうに合成したら同属性x大成功で1.5x1.5=2.25倍の倍以上の経験値を損してるのに結局このゴミシステムのまま実装するのな
開発スタッフが無能すぎてゴミアプデしか出来ないのまじでオワってる
ほんとこれ
ふつうに合成したら同属性x大成功で1.5x1.5=2.25倍の倍以上の経験値を損してるのに結局このゴミシステムのまま実装するのな
開発スタッフが無能すぎてゴミアプデしか出来ないのまじでオワってる
121: パズドラがお送りします ID:efak4wZsd
今って合成時にデフォで大成功するから1.5倍で見繕って強化してるけど、経験値ストックはその大成功分加味されない感じかな
うーん…
うーん…
151: パズドラがお送りします ID:OfuQ/0Aq0
大成功を気にする自分みたいな貧乏性は強化だけは手動でやるのがいいね
176: パズドラがお送りします ID:B3zvc07p0
チョキメタとか売却して経験値ストックにしたら大成功とかないんだよな
けっきょくふつうに混ぜることになりそう
けっきょくふつうに混ぜることになりそう
引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8374【パズドラ】
1: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストック=育成枠なし狂練
2: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストックするって聞いただけで泣きそうになった
3: 以下、パズドラがお送りします
このダンジョンで経験値ストック貰えるやつってマルチだとモンスター経験値貰えないからストックも増えない??
4: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストックは結局売らないと反映されないの? これからはリッチだろうがレインボーだろうが売る時代?
5: 以下、パズドラがお送りします
パズドラの経験値ストック、大成功と超成功と属性補正無し?
6: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストック、獄練とかに育成キャラ入れなくて済むようになると思ってたのに……
期待して損したわ……………
期待して損したわ……………
7: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストックはいいけど大成功とかないならストックにする必要はないかな?🤔
経験値ストックでしか合成はできない?🤔
経験値ストックでしか合成はできない?🤔
8: 以下、パズドラがお送りします
狂練1周で500万経験値ストックか n枚抜き周回は継続だけどオマケが増えたと考えればまあ
9: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストック使うか?って機能
10: 以下、パズドラがお送りします
経験値ストック機能とかバグりそうで怖いわ 無限メンテナンス編入りそう
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