▼関連記事
新キャラ「花嫁ユウリ」のスキル仕様が判明wwwwwwwwwwwww【属性変化】

3: パズドラがお送りします ID:qihv9H2l0
とりあえず返金案件貼っとくか

6: パズドラがお送りします ID:mo43qXND0
もう炎上しないぞ
人が減りすぎた

211: パズドラがお送りします ID:xoEiMD4Id
何があったの?

225: パズドラがお送りします ID:f6Dd6a2k0
>>211
花嫁ユウリのスキルが0.5ターン(半ターン)だった

こちらが攻撃したらすぐに属性が戻る=相手の攻撃時には元の属性に戻っている

上記の動画で分かるように属性が戻ってから攻撃に入る
7382

232: パズドラがお送りします ID:xoEiMD4Id
>>225
わかりやすい説明サンクス
ユウリ出たんだよね
どうなるのかなー

245: パズドラがお送りします ID:f6Dd6a2k0
>>232
返石や返金対応はしてこないと思うよ🐵
イヴェルカーナの時が交換した人への対応なしだったし🙈

そんな後に起こった無料スクルドの時はしっかり回収してたから、対応可能だけどやらなかったって分かってドン引きだったわ

212: パズドラがお送りします ID:/GPqUrNia
😎🚬「1ターンの間、効果を発揮する…1ターンの間とは言ったが、1ターンの間発揮するとは限らない…」

227: パズドラがお送りします ID:gHgrjoIna
>>212
コンマイ語かな?

228: パズドラがお送りします ID:uVUdf8N10
>>212
これもうわけわかんねえな

17: パズドラがお送りします ID:OBr4SlhM0
嫁ユウリのスキルガチでやばくね?

他スキルの、例えば「1ターンの間、無効貫通」とかは、
・自ターンでスキル使った時点で効果アイコンついて
・次の敵のターンまで効果アイコン残り有効

つまり自ターンと敵ターンの1セットで「1ターン」という扱いなのは明白

それで「1ターンの間」と言ってるのに実際は0.5ターンしか効果出てないということになる

これを仕様と言ったら、他のダメ吸収無効ムコカンやら、全部手いれなきゃならなくなるな

89: パズドラがお送りします ID:k4KkE02Rd
>>17
敵の防御力軽減と被ダメ軽減も同じ書き方してるから整合性全く取れてないね
1ターンの間ダメージを激減って書いてるけどユウリ方式なら敵の攻撃時に激減スキル解除されるし

18: パズドラがお送りします ID:+zgM+Oxy0
ユウリのスキルマジでふざけてるな
せめて攻撃回復エンハぐらい付けろよ

19: パズドラがお送りします ID:yPhHMQi00
返金返金ってみんないくら使ったんや

21: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
>>19
課金するガイジおらんやろ

22: パズドラがお送りします ID:stfbsGiT0
ほんとお前ら毎回騙されてるな

23: パズドラがお送りします ID:mo43qXND0
アフィカスが早速まとめてて草
お前ら踊らされてるだけだぞ目覚ませ
no title

49: パズドラがお送りします ID:mo43qXND0
パズドラ速報の餌にされて嬉しそうやねw

24: パズドラがお送りします ID:gEex/ZUjr
炎上するよりも誰にも見向きもされなくなるのが一番悲しいよ大ちゃん…
消費者庁コラボで大盛り上がりしていた頃のパズドラはもう無いんだよ…

29: パズドラがお送りします ID:3vFuqEVO0
悔しさが滲み出てるな

32: パズドラがお送りします ID:tP4lbv0j0
1ターンの間○○するキャラこれからは全部花嫁ユウリ基準になります
はい、これで解決

36: パズドラがお送りします ID:WrQRMT0P0
ユウリの1ターンは確かにおかしいな
無効パ対策だろけど

これからどうなるか楽しみだな

40: パズドラがお送りします ID:TVa6CGiN0
すまんこれまでの騒動は全部乞食ガイジが悪いと思ってたけど
流石に今回のは擁護出来んわ

43: パズドラがお送りします ID:N3IlqtcY0
この運営隙あらばあの手この手でユーザー騙そうとするな

55: パズドラがお送りします ID:F5zQ15nqd
ターン数の概念適当だよな
吸収無効とか先制行動なきゃずっと続くし

62: パズドラがお送りします ID:OBr4SlhM0
>>55
あれは「ターンが進んでない」ってことなんだろうね
敵のターンを経由して初めてターンが進むのかなと思ってる

ただそうすると0コンボするとスキルターン進まないのもよくわからんけど
パス扱いになってるのかな

67: パズドラがお送りします ID:B8gynjek0
>>62
味方ターンと敵ターンが存在してるだけ

58: パズドラがお送りします ID:lZya169z0
みんなもっとゴネろゴネろ
もしかしたら運営が折れて修正してくれるかもしれん
直せるだけの技術力があるかは微妙だが…

63: パズドラがお送りします ID:6EH4MjLqd
>>58
こんな運営だぞするとは思えん
no title

66: パズドラがお送りします ID:W0fCtAzc0
>>58
1ターンの間、敵全体が火属性に変化。(バリアの影響は受けない)
↓
1ターンの間、敵の防御が火属性に変化。(バリアの影響は受けない)

こうなるだけ

68: パズドラがお送りします ID:s2di3CDod
>>66
ここ変えたら確実に返金通るようになるな

59: パズドラがお送りします ID:MYcyUiU8d
内容知らんけどとりあえずユウリ交換しといたわ

60: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
いやこれはさすがに詐欺だろ

61: パズドラがお送りします ID:GJLRshAu0
属性変化で体力バーにターン数ついてたけど、これ今後の敵がギミックとして使ってくるんだろうな

65: パズドラがお送りします ID:J5DXqmn4a
スキル調整します
1ターンの間、敵全体が◯属性に変化
バリヤの影響は受けない
今後は無効パでクリアさせません
これで良いね

70: パズドラがお送りします ID:VPIqmEVd0
いずれにしてもだんまりで通せる問題じゃないからどうなるやら

78: パズドラがお送りします ID:F5zQ15nqd
吸収無効スキルや軽減スキルで分かるように今までは敵の行動終了時までが1ターンとして扱われてた
ユウリは明らかにイレギュラーだけど明文化されたルールではないから大介の俺ルールが適用される

79: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
やべぇだろほんとこのゲーム
まじで狂ってるわ

80: パズドラがお送りします ID:krf9KYsQ0
どこからどこまでが1ターンですって定義がないからなこのゲーム

と思ったが光バステトの1t攻撃全体化も相手の行動前に消えてるから運営はマジで1ターンをこっちがスキルを使うところからパズルを終えて攻撃するところまでで考えてる説ある

86: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
属性変化とか耐久にも影響される効果だからさすがに返金通るだろ

87: パズドラがお送りします ID:G+fb92FT0
ヒロイン詐欺は消費者庁から怒られる前に究極進化させて逃げようとしたけど無駄だったしユウリを今から修正したところでそれまでの行動が詐欺認定された場合もうコラボ決定なんでしょ?
ユーザーと運営の言葉遊び対決の始まりだな

95: パズドラがお送りします ID:krf9KYsQ0
1ターンの効果があると書いてあるスキルでも敵の行動時に消えるものと敵の行動後に消えるものが混在してるのが悪い

104: パズドラがお送りします ID:OBr4SlhM0
>>95
軽減の率をいつまでも明記しないのといい、本当に頭おかしいんじゃないかと思う

97: パズドラがお送りします ID:6EH4MjLqd
エンハ言ってる人いるけど攻撃減少は上書き出来ないからエンハよりも使えないんだよね

100: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
>>97
耐久面で輝くかもってのも優良誤認で詐欺ってきたしな

102: パズドラがお送りします ID:sXmC1vXH0
>>97
不利属性高防御突破用だな基本は

98: パズドラがお送りします ID:xTLUKvY+0
しかし最近マジにやりたい放題だな
こんな認識詐欺みたいな事まで始めたらますます怖くて課金なんてできんわ

106: パズドラがお送りします ID:k4KkE02Rd
>>98
Aの効果と思ってたら後出しで運営の認識はBですなんて言われて変更されたらたまらんわ

101: パズドラがお送りします ID:CETEaCE7M
コンマイかよ

120: パズドラがお送りします ID:K7sK5YUBd
またやったのか運営まだ気づいてないの?なにもアナウンスないじゃん

124: パズドラがお送りします ID:QHWqfZGk0
>>120
最近は必要なら即反応するから悩んでんじゃないの

125: パズドラがお送りします ID:lZya169z0
>>120
今回はバグじゃなくてスキルの仕様に問題があったから普段のやらかしとは違う
運営がダンマリを続ければユーザーは返金申請しかできない🤮

122: パズドラがお送りします ID:Pv9TR97Kd
2重チェックどころかチェックすらしてねーな

123: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
>>122
いやこれは多分わざとだぞ
無効パが悔しいからシステムの穴を突いてきてる

133: パズドラがお送りします ID:k4KkE02Rd
>>123
無効パ対策で半ターンの仕様ならそう書くべきなんだけどね

137: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
>>133
効果の詳細書けって軽減の時から言われてるからもう諦めるしかないわ
普通じゃないんだよこのゲーム

142: パズドラがお送りします ID:krf9KYsQ0
>>137
最後までスキル効果量の詳細%書かなかったブレフロってゲームもあるけどな

143: パズドラがお送りします ID:k4KkE02Rd
>>137
1ターンの概念が今までと違うもので出されてるから軽減率の表記以上にヤバいと思うけどね

126: パズドラがお送りします ID:dM+RnQDXd
とりあえずぶん回しとけばええんやな

128: パズドラがお送りします ID:RPTDfjLW0
>>126
多分今までのガンホーの対応から見るに恐らくユウリ持ってる人だけに対応だと思うから引くのはやめた方がいいぞ

131: パズドラがお送りします ID:lZya169z0
>>126
やめとけ
今回はおそらく詫び石ないぞ

130: パズドラがお送りします ID:iF6OArbw0
大介の嫌がらせなんて課金して対抗しようぜ

134: パズドラがお送りします ID:VPIqmEVd0
>>130
お、おう・・・

144: パズドラがお送りします ID:41A7a+RSd
なんだよこれからはスキル説明のターン表記も注意しないといけないのかよ
俺は言葉遊びでのパズルがやりたいわけじゃないぞ

147: パズドラがお送りします ID:TVa6CGiN0
>>144
なお表記だけではわからない模様

163: パズドラがお送りします ID:lZya169z0
😎仕様なので詫びることなんてありません!

166: パズドラがお送りします ID:XKWtpqFz0
文面通りになるように修正しますだと石返ってこないからな
課金する奴は注意しとけよ

179: パズドラがお送りします ID:TVa6CGiN0
>>166
それで落ち着くなら何も問題ないわ
無効パ大嫌いのダイケがそんな選択できるとは到底思わんがな

175: パズドラがお送りします ID:/GPqUrNia
😎大介「スレ盛り上がってるな~」

176: パズドラがお送りします ID:FSkHnmA9r
え、これまさか仕様なん?w

181: パズドラがお送りします ID:hM0sYAxt0
とりあえずサイゲームスに通報したが我が社は関係ないの一点張り
日本終わったな

183: パズドラがお送りします ID:prtEQprYa
>>181
サイゲ糞だな

217: パズドラがお送りします ID:BejtdkZp0
は?ユウリ交換したんだが?
課金はしてないけど返金はよ

198: パズドラがお送りします ID:IYLqEv0J0
不具合なんて認めるわけない
これが仕様で大介が神

209: パズドラがお送りします ID:0uucFug4p
不具合起こすと盛り上がるならハジドラすぎだろ

213: パズドラがお送りします ID:7p1kAcO00
今まで自チームのターン制限バフ等は数多出てるけど
敵モンスターに対する威嚇以外のターン制限付きデバフスキルなんてなかったろ?
完全に調査不足だよ

214: パズドラがお送りします ID:g0nCiInU0
無効パでクリアされて悔しいのはパーツ持ってないお前らだろw

283: パズドラがお送りします ID:BejtdkZp0
半チャーハンて書いてないのにラーメンチャーハンセット頼んだら半チャーハンが出てきたってことか
これはだめだな!

286: パズドラがお送りします ID:ezuur/eT0
>>283
それは許せん

295: パズドラがお送りします ID:tP4lbv0j0
>>283
食べ過ぎは体に良くないから親切心で減らしてるんだ🤗
それと同じ事だぞ😤

215: パズドラがお送りします ID:tP4lbv0j0
パズドラって奥が深いゲームなんだな🤗


引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7742【パズドラ】
スポンサードリンク

ピックアップ