僕のヒーローアカデミアコラボガチャ
期間:07/13(月)10:00~07/27(月)09:59
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37: パズドラがお送りします ID:wwcvAy750
エンデ強いな


42: パズドラがお送りします ID:G8g60YrOp
>>37
エンデレムゥ強いよな
裏修羅が永久に耐久できる
スキル溜まったらグランディスでドカン!ですよ
エンデレムゥ強いよな
裏修羅が永久に耐久できる
スキル溜まったらグランディスでドカン!ですよ
45: パズドラがお送りします ID:SIBoXLKy0
>>42
まじ?
今回当たったし、サブ垢にレムゥ居るからロボ交換しようかなあ
まじ?
今回当たったし、サブ垢にレムゥ居るからロボ交換しようかなあ
47: パズドラがお送りします ID:QhTASYzh0
まじでレムゥパて相方が強いわけでもレムゥが強いわけでもなく、ロボが最強に思えてきた
いや、もちろんレムゥのリダスキ強いけどさ
いや、もちろんレムゥのリダスキ強いけどさ
48: パズドラがお送りします ID:mL69zOx3a
おいおいお前らが散々ゴミって言ってた爆豪2人とエンデヴァーレムゥで裏修羅クリア出てるぞ
55: パズドラがお送りします ID:ezusLej10
エンデレ触ってみたけどクッソ硬くね?
レムゥ変身したら体力が半分切るの以外弱点なさそう
レムゥ変身したら体力が半分切るの以外弱点なさそう
57: パズドラがお送りします ID:hHSqwLC20
爆豪二人も追いかける気しねーなー


58: パズドラがお送りします ID:dQvJo8o+0
やばいね
エンデヴァーレムゥ最強かもしれん
エンデヴァーレムゥ最強かもしれん
76: パズドラがお送りします ID:dP8YrEwK0
裏修羅に関しては火パの中ではエンデヴァレムゥが一番強いまである
半分切らねぇもん
半分切らねぇもん
78: パズドラがお送りします ID:SDGXh54k0
なんかエンデヴァーの自演こんだけされると逆にゴミなんだなって実感するわ
ほんとに強かったらこんな自演しないし
ほんとに強かったらこんな自演しないし
86: パズドラがお送りします ID:dP8YrEwK0
>>78
まぁ実際使ってみないと分からない性能だからな
持ってもない使ってない奴はゴミ言うよ
まぁ実際使ってみないと分からない性能だからな
持ってもない使ってない奴はゴミ言うよ
104: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>86
エンデは初めてバレイデ見た時と同じで素直に強いと思える印象だから、コラボ終わるまでの無料石で引けなかったら交換する予定。
エンデ下げてる人は何が不満なんだろ?
エンデは初めてバレイデ見た時と同じで素直に強いと思える印象だから、コラボ終わるまでの無料石で引けなかったら交換する予定。
エンデ下げてる人は何が不満なんだろ?
111: パズドラがお送りします ID:VVUK2I0t0
>>104
おじさんなのにめっちゃ自己顕示欲強いボイスが嫌だ
違う覚醒にしてくれればいいのに
おじさんなのにめっちゃ自己顕示欲強いボイスが嫌だ
違う覚醒にしてくれればいいのに
146: パズドラがお送りします ID:/ylG+/5p0
・本人にスキブないから編成の融通が利かない
・火9個以上消しでコンボ加算あるのに本人にムコカンなし
・変身後スキルがあまり強くない
・変身後スキルターンが長い
・LSのHP条件が攻守に渡って不便
・連続攻撃に弱い
サブ貧が使うとこんな感じ
サブも装備も潤沢ならまた違った感想になるかもね
何より本人にスキブがあったら編成も攻略も楽になったろうに
・火9個以上消しでコンボ加算あるのに本人にムコカンなし
・変身後スキルがあまり強くない
・変身後スキルターンが長い
・LSのHP条件が攻守に渡って不便
・連続攻撃に弱い
サブ貧が使うとこんな感じ
サブも装備も潤沢ならまた違った感想になるかもね
何より本人にスキブがあったら編成も攻略も楽になったろうに
156: パズドラがお送りします ID:20aHOgaXp
>>146
火は2人マルチの変身編成が
なかなか楽しい
自演しないと組めないけど
火は2人マルチの変身編成が
なかなか楽しい
自演しないと組めないけど
159: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>146
本人にスキブが無いから編成の融通効かないっていうのは大体の変身リーダーに当てはまるんじゃ?
むしろスキブ2持ち18ターン変身より1ターンお得なような。
連続攻撃に弱いっていうのも、満タン軽減とか80%以上軽減ならまだしも、50%以上軽減ならあまり気にならないと思うけどな。
変身後スキルは確かに物足りなさは感じるけどね。
ターン数か効果にもう一声あれば最高だった。
本人にスキブが無いから編成の融通効かないっていうのは大体の変身リーダーに当てはまるんじゃ?
むしろスキブ2持ち18ターン変身より1ターンお得なような。
連続攻撃に弱いっていうのも、満タン軽減とか80%以上軽減ならまだしも、50%以上軽減ならあまり気にならないと思うけどな。
変身後スキルは確かに物足りなさは感じるけどね。
ターン数か効果にもう一声あれば最高だった。
166: パズドラがお送りします ID:hRO2Dp+E0
>>159
いやレムゥの変身が18ターンだから結局18ターン分のスキブは確保しなきゃいけないんだぞ
まさか今更ラオウと組むつもりか?
いやレムゥの変身が18ターンだから結局18ターン分のスキブは確保しなきゃいけないんだぞ
まさか今更ラオウと組むつもりか?
188: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>166
相方レムゥに限定したレスじゃなかったから、あくまでエンデとそれ以外のよく使われる変身リーダーとの比較で1ターンお得って書いただけだよ。
本人がスキブある変身リーダーなら、相方変身リーダーでも確かにスキブ2分編成に余裕出来るね。
相方レムゥに限定したレスじゃなかったから、あくまでエンデとそれ以外のよく使われる変身リーダーとの比較で1ターンお得って書いただけだよ。
本人がスキブある変身リーダーなら、相方変身リーダーでも確かにスキブ2分編成に余裕出来るね。
194: パズドラがお送りします ID:hRO2Dp+E0
>>188
15ターン以下の変身キャラか変身なしで強い相方が出てきたらお得に感じることもあるのかな…?
ただ現状レムゥと組ませるのが前提なのと、変身ですらないバレソニと比較して、自由度も火力も劣ってるのがな
15ターン以下の変身キャラか変身なしで強い相方が出てきたらお得に感じることもあるのかな…?
ただ現状レムゥと組ませるのが前提なのと、変身ですらないバレソニと比較して、自由度も火力も劣ってるのがな
210: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>194
別にレムゥと組ませること前提じゃなくても強い気がするんだよね。
なんならリダフレエンデとかもありじゃないかと思ってる。
バレイデとフレンズでコンボ加算があれば固定ダメージが無くても一線級で戦える事は証明されてるし。
別にレムゥと組ませること前提じゃなくても強い気がするんだよね。
なんならリダフレエンデとかもありじゃないかと思ってる。
バレイデとフレンズでコンボ加算があれば固定ダメージが無くても一線級で戦える事は証明されてるし。
216: パズドラがお送りします ID:hRO2Dp+E0
>>210
コンボ加算の条件がゴミみたいなスキルのくせにきつすぎるし、火9個回復5個とかいちいち根性持ち倒すためだけにそろえてらんないんだよな
あとレムゥなしで無効貫通もだいぶ弱くなるけどその辺はどうするんだ?
バレイデが強いのは、アテンがあほみたいな火力出せる上で耐久性能があるからだぞ
無効貫通も6色そろえれば可能だから固定ダメがなくても追い打ちと組み合わせやすいし、なんならキリト使えばいい
とにかく単色の両半減固定ダメなしとかいうゴミで行けるダンジョンなんて限られてくるぞ
コンボ加算の条件がゴミみたいなスキルのくせにきつすぎるし、火9個回復5個とかいちいち根性持ち倒すためだけにそろえてらんないんだよな
あとレムゥなしで無効貫通もだいぶ弱くなるけどその辺はどうするんだ?
バレイデが強いのは、アテンがあほみたいな火力出せる上で耐久性能があるからだぞ
無効貫通も6色そろえれば可能だから固定ダメがなくても追い打ちと組み合わせやすいし、なんならキリト使えばいい
とにかく単色の両半減固定ダメなしとかいうゴミで行けるダンジョンなんて限られてくるぞ
244: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>216
バレイデはアテンが居なくても一線級だったよ。
極醒アテンとムコカン潜在で環境トップグループ行けたのは間違いないけど。
裏列もアテン無しバレイデで回ってたよ。
バレイデはアテンが居なくても一線級だったよ。
極醒アテンとムコカン潜在で環境トップグループ行けたのは間違いないけど。
裏列もアテン無しバレイデで回ってたよ。
109: パズドラがお送りします ID:5BgPd01c0
HP条件の軽減って連続攻撃の途中で下回ったら軽減自体発動しなくなるし、潰しやすいからな
攻撃10倍もHP条件に含まれるのでレムゥ変身時にも下回るから手痛いし
攻撃10倍もHP条件に含まれるのでレムゥ変身時にも下回るから手痛いし
128: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>109
勿論それは弱みだけど、少なくともHP50%までは軽減聞く訳だしそこまで目くじら立てる事あるかな?
死に際の一言で軽減消されないメリットもあるし
勿論それは弱みだけど、少なくともHP50%までは軽減聞く訳だしそこまで目くじら立てる事あるかな?
死に際の一言で軽減消されないメリットもあるし
160: パズドラがお送りします ID:5BgPd01c0
>>128
具体的な弱点書いただけだけど、それが目くじら立てることになるの?
何が不満なんだろ?って書いてる人もいるから扱いづらい要因を書かれても仕方ないことだと思うけど?
具体的な弱点書いただけだけど、それが目くじら立てることになるの?
何が不満なんだろ?って書いてる人もいるから扱いづらい要因を書かれても仕方ないことだと思うけど?
177: パズドラがお送りします ID:TaZMKBEX0
>>160
具体的な弱点っていうなら、特定の条件でほかの軽減より明確に役に立たない場面を上げるべきじゃない?
同じ軽減倍率でHP条件ないものと比べるなら、発動条件まで比較する必要があるでしょ。
具体的な弱点っていうなら、特定の条件でほかの軽減より明確に役に立たない場面を上げるべきじゃない?
同じ軽減倍率でHP条件ないものと比べるなら、発動条件まで比較する必要があるでしょ。
98: パズドラがお送りします ID:iZDNBkO60
ダンテおりゃんからエンデヴァー交換するか
112: パズドラがお送りします ID:hRO2Dp+E0
エンデヴァー強いって言ってる人セイバーも半減になったら強いとか言ってそう
124: パズドラがお送りします ID:hRO2Dp+E0
レムゥダンテ
・修羅15Fに悪魔キラーがガン刺さり 対悪魔タイプなら列だけで突破可能
・グランディスたまる前もドゥバルとダンテで2ターンに1回は変換できる
・ダンテ本体のスキルがかなり強力
・列組むだけで2コンボ加算
・枯渇すると軽減が片側しか張れない
・無効貫通枠が少ない
バレソニレムゥ
・マシン、悪魔キラー×2、無効貫通持ってるので修羅で大活躍
・回復力に倍率かかるのでアマテラスを別のキャラにできるのがめちゃくちゃ強い
・スキルはそこまで強くない
・火枯渇するとかなり脆い
エンデヴァーレムゥ
・倍率はこの中では一番高い
・体力さえあれば火がなくても耐久可能
・無効貫通を組めば3コンボ加算だからガヴェインとか抜きやすい
・だけど無効貫通持ってない
・アマテラスが必要なのにスキルゴミ
・体力半分切ったら倍率でないし連続攻撃に弱い
エンデヴァーさん…
・修羅15Fに悪魔キラーがガン刺さり 対悪魔タイプなら列だけで突破可能
・グランディスたまる前もドゥバルとダンテで2ターンに1回は変換できる
・ダンテ本体のスキルがかなり強力
・列組むだけで2コンボ加算
・枯渇すると軽減が片側しか張れない
・無効貫通枠が少ない
バレソニレムゥ
・マシン、悪魔キラー×2、無効貫通持ってるので修羅で大活躍
・回復力に倍率かかるのでアマテラスを別のキャラにできるのがめちゃくちゃ強い
・スキルはそこまで強くない
・火枯渇するとかなり脆い
エンデヴァーレムゥ
・倍率はこの中では一番高い
・体力さえあれば火がなくても耐久可能
・無効貫通を組めば3コンボ加算だからガヴェインとか抜きやすい
・だけど無効貫通持ってない
・アマテラスが必要なのにスキルゴミ
・体力半分切ったら倍率でないし連続攻撃に弱い
エンデヴァーさん…
引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7253【パズドラ】
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