本日もちょっとだけ開発中の情報です。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) April 7, 2020
3人でワイワイを「超覚醒」と「チームバッジ」の効果ありでプレイできるように改修しています。
(2人でガッツリは今まで通り変更なし)
少し分かりにくいですが、開発中の画面を載せておきます。
※開発中の為、仕様が変更になる可能性があります pic.twitter.com/1PCVrySKv3

928: 以下、パズドラがお送りします ID:I0LLsFdHd
今からいろいろ編成迷うな
かなり編成楽になるから対策も詰めやすくなるし
切断が少なくなるってメリットもあるし楽しみ
かなり編成楽になるから対策も詰めやすくなるし
切断が少なくなるってメリットもあるし楽しみ
931: 以下、パズドラがお送りします ID:uxU/T76sa
>>928
切断野郎は今まで通り切断するぞ
俺はする
切断野郎は今まで通り切断するぞ
俺はする
930: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>928
耐性はもちろん
スキブ不足もかなり改善されるだろうからスキルが溜まらないからって理由での切断は減るだろうね
耐性はもちろん
スキブ不足もかなり改善されるだろうからスキルが溜まらないからって理由での切断は減るだろうね
938: 以下、パズドラがお送りします ID:Z3RxDkFHd
>>930
急にモミつけなくなるのやめろ!
急にモミつけなくなるのやめろ!
943: 以下、パズドラがお送りします ID:6e9rRcNo0
>>930
それ端から切断前提でやってるんだろうな
自演も出来なく無理やり他人を巻き込んで
それ端から切断前提でやってるんだろうな
自演も出来なく無理やり他人を巻き込んで
952: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>943
耐性はともかくスキブ不足の方はそうモミね
もちろんモミはそんなことしないモミ
耐性はともかくスキブ不足の方はそうモミね
もちろんモミはそんなことしないモミ
958: 以下、パズドラがお送りします ID:6e9rRcNo0
>>952
まあ実施ソロで超覚醒が使えないYYの仕様に問題があったんだけどな
まあ実施ソロで超覚醒が使えないYYの仕様に問題があったんだけどな
965: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>958
そうモミね
実質ソロどころかある意味他の奴が対策不可ギミックの一環みたくなってたからソロよりも難しかったモミ
超覚醒有効になっても根本は変わらないけどかなりマシにはなるモミ
そうモミね
実質ソロどころかある意味他の奴が対策不可ギミックの一環みたくなってたからソロよりも難しかったモミ
超覚醒有効になっても根本は変わらないけどかなりマシにはなるモミ
933: 以下、パズドラがお送りします ID:adskYllD0
耐性とスキブが積みやすくなるってだけで全く別のゲームになるわ
934: 以下、パズドラがお送りします ID:IezE+96Ba
でもライト層は編成の仕方が分からないから完全対策キモータとの差は広がるばかり
937: 以下、パズドラがお送りします ID:aSwhU9ef0
297スロットでプラスが無限に飛んでいく
ストレスと悪夢は健在っスよ!!
ストレスと悪夢は健在っスよ!!
949: 以下、パズドラがお送りします ID:6O+CfeDBp
YYは難易度上昇のハードモードだったからな・・・
編成もわざわざ組み直しだったり酷かったし
編成もわざわざ組み直しだったり酷かったし
951: 以下、パズドラがお送りします ID:W3revATl0
ワイワイで超覚醒解禁マジ?
953: 以下、パズドラがお送りします ID:I0LLsFdHd
超覚醒有りになって難易度下がるのはそれはそれでちょっと寂しいけどな
低レアたちって超覚醒にしかバインドないの多いしいろんなキャラ使ってみようとは思った
低レアたちって超覚醒にしかバインドないの多いしいろんなキャラ使ってみようとは思った
954: 以下、パズドラがお送りします ID:aSwhU9ef0
ワイワイ
新しいパーティー考えるの楽しみよぉ
新しいパーティー考えるの楽しみよぉ
引用元: VIPでパズドラ
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