EU_Kh1MU8AMjTQE

928: 以下、パズドラがお送りします ID:I0LLsFdHd
今からいろいろ編成迷うな
かなり編成楽になるから対策も詰めやすくなるし
切断が少なくなるってメリットもあるし楽しみ

931: 以下、パズドラがお送りします ID:uxU/T76sa
>>928
切断野郎は今まで通り切断するぞ
俺はする

930: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>928
耐性はもちろん
スキブ不足もかなり改善されるだろうからスキルが溜まらないからって理由での切断は減るだろうね

938: 以下、パズドラがお送りします ID:Z3RxDkFHd
>>930
急にモミつけなくなるのやめろ!

943: 以下、パズドラがお送りします ID:6e9rRcNo0
>>930
それ端から切断前提でやってるんだろうな
自演も出来なく無理やり他人を巻き込んで

952: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>943
耐性はともかくスキブ不足の方はそうモミね
もちろんモミはそんなことしないモミ

958: 以下、パズドラがお送りします ID:6e9rRcNo0
>>952
まあ実施ソロで超覚醒が使えないYYの仕様に問題があったんだけどな

965: 以下、パズドラがお送りします ID:sVcvr1IHM
>>958
そうモミね
実質ソロどころかある意味他の奴が対策不可ギミックの一環みたくなってたからソロよりも難しかったモミ
超覚醒有効になっても根本は変わらないけどかなりマシにはなるモミ

933: 以下、パズドラがお送りします ID:adskYllD0
耐性とスキブが積みやすくなるってだけで全く別のゲームになるわ

934: 以下、パズドラがお送りします ID:IezE+96Ba
でもライト層は編成の仕方が分からないから完全対策キモータとの差は広がるばかり

937: 以下、パズドラがお送りします ID:aSwhU9ef0
297スロットでプラスが無限に飛んでいく

ストレスと悪夢は健在っスよ!!

949: 以下、パズドラがお送りします ID:6O+CfeDBp
YYは難易度上昇のハードモードだったからな・・・
編成もわざわざ組み直しだったり酷かったし

951: 以下、パズドラがお送りします ID:W3revATl0
ワイワイで超覚醒解禁マジ?

953: 以下、パズドラがお送りします ID:I0LLsFdHd
超覚醒有りになって難易度下がるのはそれはそれでちょっと寂しいけどな
低レアたちって超覚醒にしかバインドないの多いしいろんなキャラ使ってみようとは思った

954: 以下、パズドラがお送りします ID:aSwhU9ef0
ワイワイ
新しいパーティー考えるの楽しみよぉ


引用元: VIPでパズドラ
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