373: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 15:00:06.41 ID:WSBv+5+za
夜空や財窟に志々雄ずっと使ってるけど
なんでこいつハズレ扱いだったんだろう…
4423

392: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 16:00:21.52 ID:nj+nuhlJ0
>>373
L字ってだけでハズレ扱いだったかと

395: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 16:16:04.98 ID:yIq5HV+g0
>>373
基本的に高難易度攻略に向かないキャラっていつも最初はボロクソに言われるよ
周回性能では本人のスキルと倍率発動条件からみて評価してた人もちゃんといた
周回キャラって、ダンジョンとか立ち回りが確定しないとパっと見だけでザコ扱いされやすいからな

400: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 16:33:34.87 ID:LT4pT2Rcd
>>373
そんなはずれはずれ言われてなかったしょ。ピコのせいではずれ扱いされたと思う。周回のときのスキルも優秀だしね

429: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:13:31.26 ID:A/IHBlbH0
>>400
普通に言われてたよ
トンスラーや同業他社のいい的だった

375: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 15:01:03.06 ID:0vem0Xqqp
マルチより美味しかったらイベント毎に財窟やれ言われちゃうだろ
だからイベント的にはマルチより美味しくなくソロよりは美味しい、そんな塩梅で正解

376: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 15:03:42.91 ID:F/dazGSJa
CCOはだいぶ前の3Yで人権になって以来それなりに強キャラ扱いされてね

431: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:17:32.15 ID:oyL/Xno80
L字がゴミだった上それを複数持ってるからハズレ扱いされてたな
ゴミ押し付けられたみたいな感じで
当時のログ漁れば書いてあるんでない

432: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:19:38.21 ID:EW+ynM6t0
周回リーダーは一部の人にしか需要ないからなぁ
たいていヨグでいいし

433: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:20:59.70 ID:WuceG2L30
L字はwayと同じ1.5じゃなくて1.7~1.8倍は欲しい
ガンホー的にはロック解除あるから上位互換やろ的な感じなのかな

434: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:22:57.32 ID:AAYKO9EO0
L字強化にロック耐性つければ流行る?

436: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:24:12.65 ID:0sMMYNlN0
L字を復権させるにはL字で吸収無効くらい必要

437: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:32:24.90 ID:Y8/eil3F0
軽減と攻撃を1つにまとめたらいいんじゃね
ロック解除は削除でいいかなぁ

442: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:40:38.20 ID:RY9lHam70
L字と枝豆考えたやつって同じだろ

443: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:41:20.16 ID:dcZAV1g4d
L時は桂で初めて強いと思った
ロック解除は桂本体ができるからう○こ

444: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:42:32.41 ID:wW7tH97Ha
十字消しはダンジョンの傾向で流行ったがL字消しは不発に終わった

445: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:45:55.15 ID:Y8/eil3F0
次はT字かな

447: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:50:40.32 ID:7e6LAiH80
L字って1個で1.5倍だっけ?倍率0.5上げていいんじゃね

452: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:10:07.77 ID:HK6kxhKp0
L字は攻撃回復ともにロック解除+軽減で良いレベル
4個消しのwayが1.5倍なのに、5個消しでも同じなのは調整ミス
消し方もwayより難しいのにね

453: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:10:10.12 ID:dw9ZgxE40
それを広く知らしめるには超追加攻撃複数持ちを出さないとな

460: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:26:03.86 ID:hbfC7qxca
>>453
つ白鯨

463: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:30:43.09 ID:dw9ZgxE40
>>460
完全に忘れてた
志々雄評価の流れの話と重なるけど、素の攻撃力が高くないとそもそも使われないな

448: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:51:37.33 ID:ls2BPXyy0
一番意味不明な効果は超追加攻撃の2ダメージ

449: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 18:57:42.33 ID:8m0tDhYbr
>>448 
超追加攻撃→追加攻撃+攻撃力2倍=で2ダメ

450: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:07:19.74 ID:hbfC7qxca
超追加に攻撃力上昇効果があるの知らない人多そう

456: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:14:43.95 ID:y27FfCni0
>>450 
知らなかった 
その時消した攻撃色全部に乗っかるの?

457: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:16:50.14 ID:xihwpdS/0
>>456 
そのキャラの攻撃力にエンハンス

458: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:18:09.91 ID:oyL/Xno80
当然所持キャラのみが対象だよ
貫通と同じ

466: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:40:45.71 ID:RPQCEf/pd
超追加攻撃キャラ持ってないんだけど、超追加攻撃キャラにアシスト武器の超追加攻撃乗せたら、火力4倍になるのかな?

468: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:43:56.36 ID:hbfC7qxca
>>466
そうだよ
白鯨なら8倍だけど全く目立たないね

470: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:45:49.06 ID:1n0wNO6F0
>>468
なんでヨグに追加と超追加が付いてるのか不思議だったが

469: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:45:07.08 ID:RY9lHam70
回復9個作るくらいなら攻撃色とコンボ数増やすよね

471: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:49:14.70 ID:RPQCEf/pd
>>469
列パで闘技路行くときに使えないかなと思った
列パだと変換増やすからエンハ載せる余裕ないし

474: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 19:58:36.87 ID:jy14kNXD0
>>471
列ゼラが追加攻撃+超追い討ちにスキルも噛み合ってるから使える
でもフレに居ない

475: 以下、パズドラがお送りします 2018/09/29(土) 20:13:48.41 ID:SovGlIcO0
L字は、火力UPとロック解除だけのメリットだと使う気せんな。

L字消しじゃなきゃダメはいらん敵がでたり、
L字したら覚醒一つにつき20%の確率で1コンボUPとかなったら使うかも。

引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1538124611/
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