696: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:45:09.154 ID:uRXZuRyep
パズドラの月商約53億らしいぞ
今年の1~9月までで473億


課金売上トップは『モンスト』、勢いを増す『FGO』――『ファミ通モバイルゲーム白書2018』12月12日発売
https://s.famitsu.com/news/201712/08147606.html

2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位実況パワフルプロ野球:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円

698: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:46:59.844 ID:d4WPbk8D0
>>696
今でも日商1億以上あるんだなチョロドラ

699: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:47:18.788 ID:Gnjp3bxip
>>696
ドラクエ11が200万本売れても200億も行かないって考えるとやっぱソシャゲはあたまおかしいな

700: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:48:14.955 ID:doaQ6wTA0
ハジストとは倍の差がついてしまったか

701: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:50:17.991 ID:qw4Dcb8gd
ダイケの方針をなんとか守ろうとしてるのはまあ分かる
パズドラにしちゃ最近酷い気はするけど

703: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:51:23.154 ID:hcIVCTVJ0
このゲーム
サーバー代以外めっちゃ低予算な気が…
日商1億以上ってやばいな

704: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:52:49.128 ID:NVdEgYNT0
もしかして新しい降臨ダンジョン出しても売上には関係ないから実装しなくなったのか?
不必要なものは即捨てる決断する大介は流石やね……

708: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 10:58:44.013 ID:KYZkp+1np
降臨って楽しみにならんからなぁ
昔のイースゼウスみたいにその時代で使えるならまだしも今の降臨9割9分ごみだし

709: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:00:39.013 ID:ib4xYPjs0
降臨増やしてもめんどくさい進化素材とか闘技系のダンジョンに出た時に邪魔にしかならない奴にしかならないからイマイチ楽しみにはなりづらいのかなぁ

710: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:01:32.209 ID:5wWS6xH50
新しい降臨ダンジョンを実装しても
初見でインフレキャラに蹂躙されるだけだし
落ちるボスもただの進化素材で大した性能じゃないし

エノクとかエルメとか新しめの降臨は初心者には使えるかもしれないけど
初心者は降臨クリアできないし

718: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:10:29.620 ID:9HLC3FST0
ディオス出た時は欲しかったもんな
新しい降臨告知されれば性能が楽しみだった
新ガチャキャラも性能にワクワクした
既存の進化にもワクワクした

今は新しい降臨来てもめんどい素材じゃなければいいなあと思い
究極来てもまあこんなもんかぐらいで終わる

727: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:18:56.996 ID:hcIVCTVJ0
今年の新降臨キャラ
ディアラ グラト ウォレス アムネル エナ
クトゥルフ ニャル アザトース
エノク エルメ からえもん ルシャナ
わりと豪華だと思うんだが

730: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:19:36.440 ID:0Uc9tXHr0
パズドラもモンスト並に降臨追加しろ

732: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:20:56.986 ID:KYZkp+1np
てかまず転生でもいいから既存の降臨強化して欲しい
スキルだけはいいやつとかも結構いるんだから

736: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:23:05.243 ID:ib4xYPjs0
>>732
めんどくさい素材が増えるじゃないですかーやだー

751: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:35:51.825 ID:hcIVCTVJ0
新しい降臨が来るたびに
コスケが今回の周回編成はこれが良いですって解説してた時代が懐かしい
闘技場をおむすびで回せ縁で回せ 三位をヨグで回せ これだけで1年が終わってしまう

753: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:38:53.492 ID:8cShCRGsp
>>751
今思うと廃止になったタイプ縛りや主タイプ全属性縛りとかってストレスは負荷させるだけだったけど、あれで報酬が伴ってればかなり良いシステムになれたはず

758: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:41:21.689 ID:MRLbG/IFd
>>753
俺的には育てきったキャラも使える仕様にしてくれれば全然ウェルカムだった
エキドナ最終進化使ってよ一時的に星4に変換される的な

755: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 11:40:22.257 ID:KYZkp+1np
あとガチャ産も格差が酷すぎてなんとかして欲しい
最後にバランス調整()をやったのいつだよ

777: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 12:00:15.656 ID:/B9R0OnPd
もう王者に戻ることはできないん?悲しいよ大ちゃん

779: 以下、パズドラがお送りします 2017/12/08(金) 12:00:53.208 ID:uvdxD5n90
今も王者だぞパズドラは
6年も続くとか普通に考えてすごい

引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1512648510/
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