668: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:21:16.745 ID:MvL7Boqdd
お前らパズル下手すぎ
とか言う名前の奴いて上手いのかと思ったら盤面最大も組めずにパズルミスしまくった挙句にニャルで切断しやがった
とか言う名前の奴いて上手いのかと思ったら盤面最大も組めずにパズルミスしまくった挙句にニャルで切断しやがった
672: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:23:45.114 ID:AnOPh9vJp
パズルミスって切断するやつよくいるけど生き残れりゃそこまで気にすることじゃないのにな
674: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:25:15.794 ID:MvL7Boqdd
>>672
ミツネとミツネで切られた
ミツネとミツネで切られた
675: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:26:35.031 ID:GSPv/+sc0
>>674
パズルミスとか比にならんくらいのミスだなそれ
パズルミスとか比にならんくらいのミスだなそれ
678: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:27:59.904 ID:DxoZ06oTE
切断する度にBOX5狭くなるペナルティ付ければ解決
679: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:28:39.193 ID:FbCGkK3d0
パズルミスは別にいい俺もするし
雑魚パでもいい必要なドロップ回しとかスキル使ってパスとか連携すれば
だがコンボスキップオフだけは許せねぇ頭に蛆沸いてるとしか思えない
雑魚パでもいい必要なドロップ回しとかスキル使ってパスとか連携すれば
だがコンボスキップオフだけは許せねぇ頭に蛆沸いてるとしか思えない
680: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:29:32.635 ID:MvL7Boqdd
>>679
それ誰か1人でもオフにしてるとスキップしないの?
それ誰か1人でもオフにしてるとスキップしないの?
682: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:30:51.500 ID:4eMyGoOi0
三位ならまだ良いが闘技でコンボスキップオフの奴はマジで頭おかしい
即切るわ
即切るわ
683: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:30:56.973 ID:J1J1pzR7a
ニャルで切るミツネは間違いなくダンリセキッズだからな
684: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:30:57.065 ID:DxoZ06oTE
周回でもコンボスキップオフの奴いるからな 何の為の周回パだよ
687: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:32:15.508 ID:AnOPh9vJp
ワイワイマルチはコンボスキップオンをデフォルトにしてほしいなまじで時間かかる
688: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:32:50.084 ID:FbCGkK3d0
オフにしてる奴はそいつの所為で必ずオフになってるからコンボスキップ自体知らない可能性まであるからどうしようも無い本当に糞
692: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:33:46.937 ID:N6cN9j2/0
ランダンで強制オンにすることができるんだからマルチも普通に強制にしろよな
693: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:35:10.569 ID:FbCGkK3d0
せめて出発前にコンボスキップオンオフの確認が出来るようにして欲しい
694: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:35:23.328 ID:4eMyGoOi0
前ここにもいたがシュインシュイン音が好きでわざとオフにしてる奴もいるから強制オフは無理だろうな
695: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:36:34.025 ID:I7CAgpe/d
わざとオフにして少しでも盤面見る時間伸ばそうとしてるやつとかいるかもしれないしな
696: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:37:14.675 ID:MvL7Boqdd
7コン推ししてる現況で
スキップ無いと煩わしいのは分かる
スキップ無いと煩わしいのは分かる
698: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:38:07.530 ID:MuMIAoZk0
スキップない頃10コンボしてる間のなに考えてたかもう分からん
702: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:38:32.156 ID:/646rC34a
闘技場とかコンボスキップの有無で10分以上変わりそう
703: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:39:52.975 ID:GSPv/+sc0
パズルの腕でだいたいどいつがオフなのかわかる
そしてそいつが死ぬように最善を尽くす
そしてそいつが死ぬように最善を尽くす
800: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 04:15:49.000 ID:70MLh/Su0
>>703
オフの奴死んだら途中からオンになるわけ?
オフの奴死んだら途中からオンになるわけ?
803: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 04:16:41.315 ID:GSPv/+sc0
>>800
なるぞ
なるぞ
704: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:41:15.432 ID:qVDpSBINa
プラマラの時もそうだったけど仮に1秒の誤差でも積み重なるとデカい
709: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:43:08.959 ID:ezLnDTO5a
パズル力よりパーティー編成を見た方がいい
例えパズル力が微妙でもパーティー編成がいい奴はそれだけ注意をはらってるって事だからな
当然コンボスキップもONにしてるはず
例えパズル力が微妙でもパーティー編成がいい奴はそれだけ注意をはらってるって事だからな
当然コンボスキップもONにしてるはず
712: 以下、パズドラがお送りします 2017/05/26(金) 02:45:48.477 ID:ve7zJED10
やっぱりallHじゃないPTは入れるべきじゃないね…
引用元: http://vipper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495721832/
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