230: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:12:41.44
クエスト思ってたよりはやいな


240: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:22:11.75
バッジきた!



243: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:22:42.29
クエストバッジもう来るのか
久しぶりに有能な一面を見せてくれたな
久しぶりに有能な一面を見せてくれたな
244: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:22:54.36
スキブバッジ無いんかーい!
247: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:23:44.04
よく見たらあったわ(真顔)
246: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:23:10.76
ん?クエスト??
ミッションか
ミッションか
248: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:23:53.52
>リーダーバインド耐性100% チームリーダーへのバインド攻撃を100%無効化する
やっぱりフレンドリーダーはバインドされるっぽいな
まあカエデパが最強すぎるし流石に無いか
やっぱりフレンドリーダーはバインドされるっぽいな
まあカエデパが最強すぎるし流石に無いか
251: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:24:12.44
まーたメールに送るのかよ
254: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:25:21.25
>>251
石とかコインみたいな即受け取っても問題ない場合クエスト報酬貯金すれば良い感じじゃねこれ
石とかコインみたいな即受け取っても問題ない場合クエスト報酬貯金すれば良い感じじゃねこれ
252: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:25:14.25
HPと回復逆じゃないのかと
マルチ意識なら2倍でもいいレベル
マルチ意識なら2倍でもいいレベル
253: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:25:17.69
封印耐性は壊滅級クエストの報酬なんだろうなあ…
256: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:26:40.17
結局マルチじゃ使えないのか
257: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:26:43.31
バッジ頂いてもソロはスタミナ倍ですし別に...


259: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:27:11.87
ムラコが月曜なのに仕事してる…だと…!?
表示位置的に封印バッチが最難関なのかなぁ
テクダンチャレモ制覇とかやめてくれよ?
てか自動回復バッチだけねえwwいやいらねえけど
表示位置的に封印バッチが最難関なのかなぁ
テクダンチャレモ制覇とかやめてくれよ?
てか自動回復バッチだけねえwwいやいらねえけど
261: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:27:23.90
単体ブレス持ちリーダーに全体攻撃バッチつけたらどうなるんだろ
265: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:28:57.18
>>261
そら固定でしょ
そら固定でしょ
268: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:29:51.93
>>261
スキルと攻撃は別物扱いだし攻撃だけでしょ
それで強い気がするけど全体攻撃バッジ
スキルと攻撃は別物扱いだし攻撃だけでしょ
それで強い気がするけど全体攻撃バッジ
271: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:05.00
>>261
スプレッドキャッツで全体化はしないし
まぁ単体のままやろなぁ
スプレッドキャッツで全体化はしないし
まぁ単体のままやろなぁ
262: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:27:39.15
※「コスト+100」以外の覚醒バッジの効果は、協力プレイでは無効となります。
※覚醒バッジはチーム編成画面で設定の付け外しが可能です。
ここもっと強調して書くべきじゃないか
何で規約書みたいにさらっと書いてんだ
※覚醒バッジはチーム編成画面で設定の付け外しが可能です。
ここもっと強調して書くべきじゃないか
何で規約書みたいにさらっと書いてんだ
263: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:28:32.96
封印とかスキブは取るの難しすぎて殆どの人に関係なさそう
264: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:28:51.54
初 コスト100
中 操作時間
上 全体
超 回復
地 HP
超地 攻撃
絶地 スキブ
超絶 バインド
壊滅 封印
こう言う事?
めんどいなぁ
中 操作時間
上 全体
超 回復
地 HP
超地 攻撃
絶地 スキブ
超絶 バインド
壊滅 封印
こう言う事?
めんどいなぁ
270: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:30:12.68
>>264
絶までは埋めてるけど超絶とか劉備持ってないしめんどくせえな
壊滅はまあ無かったことに…
絶までは埋めてるけど超絶とか劉備持ってないしめんどくせえな
壊滅はまあ無かったことに…
267: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:29:47.23
※アップデート前にクエストをクリアしている場合は、アップデート後「クリア済」の状態で表示されます。
つまりアプデ終わってログインした途端に5万コインとかキンメタの初級報酬メールが大量に送りつけられると
つまりアプデ終わってログインした途端に5万コインとかキンメタの初級報酬メールが大量に送りつけられると
269: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:30:02.18
回復25%はなかなか破格だ
272: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:05.59
壊滅でも闘技場クリアとかならまぁ…
闘技場3はやめてお願い
闘技場3はやめてお願い
273: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:15.35
切断マルチはバッチ反映されるのかね
275: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:47.51
反映されないでしょ
274: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:22.96
無限回廊に一切手付けてないから上の方すぐ取れなそう
276: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:31:57.42
闘技場3クリアしないと封印バッチ取れません^^
286: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:37:08.21
>>276
後々スキブ2や封印60、攻撃10とか出せるストックを残す想定として、いまのバッチノルマは超絶地獄までで全部解決してほしいなぁ
運営がそこまで考えてくれてればいいけど
後々スキブ2や封印60、攻撃10とか出せるストックを残す想定として、いまのバッチノルマは超絶地獄までで全部解決してほしいなぁ
運営がそこまで考えてくれてればいいけど
290: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:38:25.18
>>286
壊滅より上の難易度出すだけだぞ
壊滅より上の難易度出すだけだぞ
277: 以下、パズドラがお送りします 2016/07/11(月) 15:32:18.13
常時スプレッドキャッツかかってるようなもんでしょ
…てかバッヂ化するなら全体攻撃化とかいう死にスキル修正されねえかな
…てかバッヂ化するなら全体攻撃化とかいう死にスキル修正されねえかな
引用元: http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1468206702/
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