485: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:42.99 .net
これはマルチブーストソロプレイ適用ですわー

487: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:01:49.49 .net
廃止でいいじゃん

490: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:02:30.56 .net
マルチ廃止しろ

493: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:04:32.58 .net
マルチが無くなると特殊常設+半減イベントもなくなるわけだから廃止はやめてほしいな

495: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:06:06.37 .net
>>493
せやな
マルチ(ソロ)は残せ
マルチ(マルチ)は金の無駄だから廃止しろ

499: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:07:28.55 .net
マルチ良くしようとする時間他の開発に使え

510: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:15:35.77 .net
マルチはスタミナ半減デフォにして報酬2倍にすれば周回してもらえるぞ

512: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:19:25.52 .net
修正して、マルチに見合うダメージにしました!

先制50000!

514: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:20:26.40 .net
マルチ誰もやらなすぎて焦って修正かw
無理矢理やらせる為に難易度上げてマルチでしかクリア不可とかにして終わりそう

529: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:30:03.28 .net
マルチ消滅が最良の修正

534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:34:01.68 .net
リアル知人同士持ち寄って「マルチやろーぜ」的なノリを想定して作ったんだろうか

539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:09.28 .net
マルチはスキル溜まらないから場合によってはソロよりキツいし
ダメージでかいから回復倍率無いと厳しい
いくらhpアップしてても高いダメージ毎回来たら無理

540: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:38:37.83 .net
リアルで集まってのマルチを想定とは言っていたが
それに必要ないナイス!機能を真っ先に追加したあたり、本当はネット接続を介した物にしたかったのにゲーム内募集機能を作れなかった言い訳にしか見えない

543: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:41:30.84 .net
>>540
そういや隣にいる事想定するならナイスとか要らんな

548: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:42:57.71 .net
理想
ソロプレイ時HPアップ
マルチプレイ時相手のターンでも自分のスキルが貯まる
スタミナ消費は部屋主のみ

現実
マルチブーストの倍率アップ
固定チャットの追加
公式募集掲示板の追加

553: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:44:28.90 .net
>>548
うえから二番目は有り得ないから

556: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:45:50.17 .net
>>548
大介はモンポ貰えるとか意味不明なことTwitterで言ってたから悪い予感しかしない

559: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:46:41.53 .net
>>556
あー、報酬増やしたらみたいな寝言言ってたな

564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:48:26.57 .net
>>556
そういやそんなこと言ってたな…
物で釣るとかコンテンツが自体がつまらなくて改善不可ですと言ってるようなものなのに

549: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:43:37.83 .net
ナイスは手間もそこまでかからんだろうし
モンストみたいにGJくれって言ってた奴そこそこ見たしな

554: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:44:48.46 .net
マルチプレイに関する最高の調整ってマルチダンジョンの削除と今後のマルチの開発中止の発表だよね
100人中120人が喜ぶと思う

557: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:46:01.32 .net
社長「向こうでマルチプレイ大好評やんけ」
社長「おい大介パズドラにもマルチプレイ導入しろやんけ」


この程度だろ

565: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:49:07.14 .net
>>557
社長も馬鹿だが、それを受けてただの交代パズルしか作れなかった山本含む開発はもっと馬鹿だよ

558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:46:05.73 .net
難易度そのままでマルチだと楽になるがいいのにな

560: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/22(金) 17:46:46.12 .net
山本「俺が面白いと思ってるんだから面白いに決まってる」

どうせこんなだろ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1453426842/
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