僕のヒーローアカデミアコラボガチャ」
期間:04/25(月)10:00~05/09(月)09:59
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662: パズドラがお送りします ID:kPa6/dgo0
しかしヒロアカ、ゴミ率高い安売り復刻の中でも群を抜いてゴミだな
これも終盤では何かが人権と叫ばれるようになってるんだろうか
可能性ありそうなのは究極マイトくらいしかいなさそうだが
これも終盤では何かが人権と叫ばれるようになってるんだろうか
可能性ありそうなのは究極マイトくらいしかいなさそうだが
663: パズドラがお送りします ID:zH7LDCcSp
エンデバーも火花火サブとか獄練の次とかがくればワンチャン
665: パズドラがお送りします ID:HWzpOPBh0
>>663
経験値系は階層長いから無理でしょ
それに半減もキツい
経験値系は階層長いから無理でしょ
それに半減もキツい
668: パズドラがお送りします ID:bJYQ7lsya
次世代の獄練はカイラシステムかミストバーン1枚抜きですからw
671: パズドラがお送りします ID:2r/0V/jl0
エンデヴァーは上に花火のっければ1発多く花火打てる
がそれが役に立つダンジョンがあるかはしらん
ノマダンの7階層とかなら使えるかもねって書いてる途中にノマダン石回収まだしてないこと思い出した
がそれが役に立つダンジョンがあるかはしらん
ノマダンの7階層とかなら使えるかもねって書いてる途中にノマダン石回収まだしてないこと思い出した
672: パズドラがお送りします ID:LkWP7c3n0
もし獄練の上が来るとしても光と闇以外は苦手属性の事を考えたら無理でしょ
675: パズドラがお送りします ID:3pKZpnI1p
>>672
そこは高確率でそうなりそうではあるね
そこは高確率でそうなりそうではあるね
688: パズドラがお送りします ID:kPa6/dgo0
>>672
光闇と火水木って、扱いもっと差別化すべきよね
光闇で攻略編成組めるなら火水木組む必要性が無く、純粋に劣化属性になってる
光闇
1属性に倍ダメ
4属性に等倍ダメ
火水木
1属性に倍ダメ
3属性に等倍ダメ
1属性に半減ダメ ←この分がデメリットすぎる
光闇と火水木って、扱いもっと差別化すべきよね
光闇で攻略編成組めるなら火水木組む必要性が無く、純粋に劣化属性になってる
光闇
1属性に倍ダメ
4属性に等倍ダメ
火水木
1属性に倍ダメ
3属性に等倍ダメ
1属性に半減ダメ ←この分がデメリットすぎる
673: パズドラがお送りします ID:3pKZpnI1p
ノマダンは五右衛門の編成がええぞ
何か引こうとしてた時にツイッターで出回ってたそれで消化した
何か引こうとしてた時にツイッターで出回ってたそれで消化した
679: パズドラがお送りします ID:2r/0V/jl0
>>673
どんなん?ちらっとツイッター検索しても引っかからんかった
どんなん?ちらっとツイッター検索しても引っかからんかった
674: パズドラがお送りします ID:feF0efJ/0
獄練の次とか火力頭打ちだから絶対ワンパンできない仕様にして遅延とか無効要求してきそう
677: パズドラがお送りします ID:3pKZpnI1p
>>674
流石にノマダンでそれはないやろw
って思ったが超極練?だか何だかが一時期来てたしそこでやる可能性もなくはないか
流石にノマダンでそれはないやろw
って思ったが超極練?だか何だかが一時期来てたしそこでやる可能性もなくはないか
686: パズドラがお送りします ID:PWixrqZka
>>674
獄練230億くらいだからまだまだ上だせる
獄練230億くらいだからまだまだ上だせる
692: パズドラがお送りします ID:feF0efJ/0
>>686
意外と低いんだな
いずれにせよ獄練の次が出るのは130レベが解放されて上限3倍とかになってからだろうな
意外と低いんだな
いずれにせよ獄練の次が出るのは130レベが解放されて上限3倍とかになってからだろうな
680: パズドラがお送りします ID:7i6L6KaNr
3Yとかキラーで1コンボすりゃ3ターンで終わるだろ
封印弾いたら1ターンで終わらせられてラッキーな感じでな
両立出来ない輩が多すぎ。さらに割合しか積んでないのはアホの極みだな
封印弾いたら1ターンで終わらせられてラッキーな感じでな
両立出来ない輩が多すぎ。さらに割合しか積んでないのはアホの極みだな
693: パズドラがお送りします ID:LkWP7c3n0
697: パズドラがお送りします ID:1tkUDQIxp
>>693
既にそんななのかw
既にそんななのかw
706: パズドラがお送りします ID:ur+edjKW0
>>693
42億なってない…
42億なってない…
707: パズドラがお送りします ID:LkWP7c3n0
>>706
苦手属性に42億出せるわけ無いだろ…
基本的な仕様だぞ
苦手属性に42億出せるわけ無いだろ…
基本的な仕様だぞ
709: パズドラがお送りします ID:ur+edjKW0
>>707
計算時から苦手反映されるのか
PDC使わないから知らんかったごめん
計算時から苦手反映されるのか
PDC使わないから知らんかったごめん
711: パズドラがお送りします ID:qBYj3dpV0
仕様がゴミ過ぎる
得意属性相手にもカンストは同じなのに
苦手属性相手にはカンスト半額は異常
つーかゲーム内でそこは詳しく説明しろよな
>>706みたいに知らないライト層もいるし
ガチャで正しい評価できんから詐欺みたいなもんだろ
軽減率なども早く正確に書け
得意属性相手にもカンストは同じなのに
苦手属性相手にはカンスト半額は異常
つーかゲーム内でそこは詳しく説明しろよな
>>706みたいに知らないライト層もいるし
ガチャで正しい評価できんから詐欺みたいなもんだろ
軽減率なども早く正確に書け
717: パズドラがお送りします ID:LkWP7c3n0
>>711
ホントそれな
苦手相手にダメ半減は百歩譲って仕方がないとしてカンスト値だけは許してくれと思う
ホントそれな
苦手相手にダメ半減は百歩譲って仕方がないとしてカンスト値だけは許してくれと思う
722: パズドラがお送りします ID:qBYj3dpV0
>>717
得意属性のカンストが上がるわけでも無いから
ただただ火水木が弱いんだよな、もういい加減に仕様変更してもらいたい
武器以外の単色の火、水、木はスルーが正解になってるのが悲惨
得意属性のカンストが上がるわけでも無いから
ただただ火水木が弱いんだよな、もういい加減に仕様変更してもらいたい
武器以外の単色の火、水、木はスルーが正解になってるのが悲惨
715: パズドラがお送りします ID:33OE5hURr
エンデヴァー出ましたが使い道お願いします
718: パズドラがお送りします ID:qBYj3dpV0
>>715
現時点では使い道は無い
将来的にヨーダの火みたいな奴が現れたら周回で活躍する可能性があるくらい
今の時点てはゴミ性能、武器にでもして寝かせておけ
現時点では使い道は無い
将来的にヨーダの火みたいな奴が現れたら周回で活躍する可能性があるくらい
今の時点てはゴミ性能、武器にでもして寝かせておけ
720: パズドラがお送りします ID:33OE5hURr
>>718
ありがとうございます
倉庫番させときます
ありがとうございます
倉庫番させときます
引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8126【パズドラ】
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