877: パズドラがお送りします ID:mOiUzC6z0
880: パズドラがお送りします ID:pHIIuWDz0
>>877
メルエムって強いというより楽って印象だけどな。
陣打って毒と回復4消しと闇だけ消しとけばいいだけだから。
メルエムって強いというより楽って印象だけどな。
陣打って毒と回復4消しと闇だけ消しとけばいいだけだから。
882: パズドラがお送りします ID:mOiUzC6z0
>>880
そうそう、俺もそう思った
攻略向けというよりはお手軽リーダーかなって
でも毒消すのが必須になるからお手軽リーダーなら他のキャラで良い感
そうそう、俺もそう思った
攻略向けというよりはお手軽リーダーかなって
でも毒消すのが必須になるからお手軽リーダーなら他のキャラで良い感
888: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
>>882
お手軽リーダー比較で言えば、デイトナと比べる
デイトナ
毎ターン変換、エンハ、無効貫通は別に必要
メルエム
毎ターンロック解除、陣、無効貫通、エンハは別に必要、毒消しをフォローする回復枠が必須
うーん
うーん
ロック解除と無効貫通と陣は確かにデカい
お手軽リーダー比較で言えば、デイトナと比べる
デイトナ
毎ターン変換、エンハ、無効貫通は別に必要
メルエム
毎ターンロック解除、陣、無効貫通、エンハは別に必要、毒消しをフォローする回復枠が必須
うーん
うーん
ロック解除と無効貫通と陣は確かにデカい
905: パズドラがお送りします ID:V2dY2EoQd
>>888
お手軽リーダーと言ってもリーダー性能だけで語るものじゃないでしょリーダーだけで見るならミストブラバも弱い
お手軽リーダーと言ってもリーダー性能だけで語るものじゃないでしょリーダーだけで見るならミストブラバも弱い
907: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
>>905
すまん
頭悪いからよく分からん、、
すまん
頭悪いからよく分からん、、
881: パズドラがお送りします ID:AB+PF6v10
メルエム3も取る余裕ないので1で終了します😉
890: パズドラがお送りします ID:geJ7wq7Y0
メルエムは天冥とか神チャレンジ最適な時点で今後の嫌がらせ系の縛りダンジョンで人権になる可能性高い
893: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
メルエムは毒とお邪魔、L字積まなくて良いのはデカいよなぁ
その分HP、回復盛ったり出来るだろ
その分HP、回復盛ったり出来るだろ
897: パズドラがお送りします ID:mOiUzC6z0
比較対象としてはバランループを想定してたが、3枠でロック解除陣ループは毒消す手間を考えてもありかも
現状毒発狂の敵もそこまで多くはない(?)し、攻略は置いといてお手軽リーダー運用なら確かに強そう
現状毒発狂の敵もそこまで多くはない(?)し、攻略は置いといてお手軽リーダー運用なら確かに強そう
899: パズドラがお送りします ID:mOFntSyW0
メルエム使うなら3体ループなんかな?
900: パズドラがお送りします ID:BbWmkIFv0
基本そうだね
ループしないと回復か毒欠損した時点で終わりよ
ループしないと回復か毒欠損した時点で終わりよ
902: パズドラがお送りします ID:bFY+Kmf00
3ターンで2回打てて毒無効の相方出すんやろ
903: パズドラがお送りします ID:gJ6MsX7z0
一応毒欠損してもコンボだけで軽減貼れるけど基本はループさせる
904: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
しかしな~
3体ループリーダーは廃れるんだよなぁ、、
サブや武器は残るがリーダーは
まぁ武器も残る性能だろうが、2体確保しといてそれは後々後悔しそうではある
3体ループリーダーは廃れるんだよなぁ、、
サブや武器は残るがリーダーは
まぁ武器も残る性能だろうが、2体確保しといてそれは後々後悔しそうではある
906: パズドラがお送りします ID:V2dY2EoQd
3体ループ嫌われて同キャラ禁止されたからな
908: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
分かったよ
メルエムは1体確保でも問題ない
クロロで76メルエムにすれば問題ない!
メルエムは1体確保でも問題ない
クロロで76メルエムにすれば問題ない!
909: パズドラがお送りします ID:z5haece60
メルエムは三体引いとけよ
メルエムはロボを超えたロボだから確保必須
完全に新時代のシーウルフだよ 馬鹿でも安定してクリアできるぶっ壊れリーダー
メルエムはロボを超えたロボだから確保必須
完全に新時代のシーウルフだよ 馬鹿でも安定してクリアできるぶっ壊れリーダー
910: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
てか、メルエムの周回動画とか見てると、『毒で死ぬ~!』この絶叫はよく聞く
そういうのちょっと、、
って人には向いてないのは間違いない
そういうのちょっと、、
って人には向いてないのは間違いない
912: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
相方に毒無効が追加されない限りこの不安定感は拭えないよなぁ
よし
やっぱ1確保で充分何とかなりそうだわ
よし
やっぱ1確保で充分何とかなりそうだわ
913: パズドラがお送りします ID:z5haece60
俺は未来教えといたから後悔するなよ!
多分次は高難易度称号+嫌がらせ連発でメルエムループできないときついぐらいにしてくるからな
メルエムの嫌ギミック対応力が最大のヒント
多分次は高難易度称号+嫌がらせ連発でメルエムループできないときついぐらいにしてくるからな
メルエムの嫌ギミック対応力が最大のヒント
914: パズドラがお送りします ID:mOiUzC6z0
そんな毒で死にそうな感じなのか...
916: パズドラがお送りします ID:F+h9fZn80
回復力バッジつけるか武器の回復アップつけまくって4消しすれば死ぬことはない
917: パズドラがお送りします ID:BbWmkIFv0
陣で毒がめちゃくちゃ生成されて落ちコンでも毒が消えると死ぬ
918: パズドラがお送りします ID:z5haece60
鳥越散歩できるレベルのメルエムは絶対後から評価上げてく
全部ループ前提
確保しない理由がない 神チャレで使い捨てと思うのは愚かじゃ
全部ループ前提
確保しない理由がない 神チャレで使い捨てと思うのは愚かじゃ
919: パズドラがお送りします ID:CzZ0aWCK0
回復減少くらった時とか危ないよなぁ
あとさ、元々1枠多く変身キャラに割かれてるし、これサブの火力足りなくね?
エンハンスが欲しくなるなぁ
あとさ、元々1枠多く変身キャラに割かれてるし、これサブの火力足りなくね?
エンハンスが欲しくなるなぁ
931: パズドラがお送りします ID:cXz3EHHj0
メルエムの相方来るかなあ
たまに毒リーダー来るから次待ちか
シンドバッドは相方ちゃうんと思いますわ
毒ドロップ発狂ボスはもう見なかったことにして、それ以外は通用できるように組むのが正解な気がするわ今のとこ
たまに毒リーダー来るから次待ちか
シンドバッドは相方ちゃうんと思いますわ
毒ドロップ発狂ボスはもう見なかったことにして、それ以外は通用できるように組むのが正解な気がするわ今のとこ
引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ8106【パズドラ】
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