9/3(金)14:00~16:00まで、「8人でサクッと【対戦】」の「魔剣士カップ」にて、固定チームの一部モンスターのスキルを調整するため、メンテナンスを行います。
— pad_sexy パズル&ドラゴンズ公式 (@pad_sexy) September 2, 2021
ご不便をおかけしますが、ご協力をお願いいたします。
#パズドラhttps://t.co/grrJc5JKNk
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光の魔剣士と闇の魔剣士のスキルターン数を増やします。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 2, 2021
(増やしたスキルターン数と同じだけスキルブースト覚醒も増やします) https://t.co/wWmfkD5uTq
光の魔剣士と闇の魔剣士のスキルは26ターンに修正します。
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 2, 2021
(スキルブースト+覚醒は10個追加)
イタズラプレイ防止の修正で、通常プレイには影響ありません。
よろしくお願いいたします! https://t.co/ZAKqqFs8Yf
1: 以下、パズドラがお送りします
まじかよwwwwありがてええwww
2: 以下、パズドラがお送りします
ダイケありがとう愛してる
3: 以下、パズドラがお送りします
イタズラっ子は困るわ〜
4: 以下、パズドラがお送りします
1位取れない人にはこの妨害のだるさが分からないよね
5: 以下、パズドラがお送りします
そもそも妨害スキルってコンセプト自体誰も得しないと思うんすけど
6: 以下、パズドラがお送りします
テストプレイあんまりしてなさそう
7: 以下、パズドラがお送りします
同時に来た時がやばすぎるんよな
8: 以下、パズドラがお送りします
そもそも妨害スキル自体、誰も望んでないと思う
9: 以下、パズドラがお送りします
確かに1度しか打てないように考えたんだろうけど チーターからしたらなんの意味もないんだよね() 何回でも打てるんだもん
10: 以下、パズドラがお送りします
どなたか妨害スキルの存在意義を教えてください、、
11: 以下、パズドラがお送りします
スキブ増やしたら発動するターン変わんねーじゃん
12: 以下、パズドラがお送りします
スキブ増やしたら意味ないとかって言ってるやつ何のゲームやってんの?
13: 以下、パズドラがお送りします
そもそもの妨害スキルを無くして欲しいな
14: 以下、パズドラがお送りします
彡(゚)(゚)「最近妨害のせいでまともに8Yできんなぁ...せや!ワイも妨害しまくったろ!」
15: 以下、パズドラがお送りします
ターン数増えて大変ですけど妨害頑張ります!!
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