72: パズドラがお送りします ID:vJoETZYr0
ギル二体いるから多色作ったけど多色はやっぱりギミック影響大き過ぎてキツイな
2ターンロック解除6色陣とかがきてやっと戦えるレベルだろ

75: パズドラがお送りします ID:IFcAfWFw0
>>72
そんなの2ターンでループするなら馬鹿でも勝てるな

76: パズドラがお送りします ID:vJoETZYr0
>>75
単色パは今これくらいインフレしてるからね

97: パズドラがお送りします ID:IFcAfWFw0
>>76
単色用2ターンロック解除陣てどのキャラの話?

101: パズドラがお送りします ID:QOn7xKtg0
>>97
多色が今の単色パと肩を並べるには猗窩座スキルを各色もっと使いやすいキャラで実装が必要って意味だろ

103: パズドラがお送りします ID:IFcAfWFw0
>>101
猗窩座ってロック解除無いけど…

106: パズドラがお送りします ID:QOn7xKtg0
>>103
例えで2ターン陣出しただけなんだからそこに食いつく必要ないでしょ

109: パズドラがお送りします ID:c59hn39WM
>>106
2ターンロック解除陣のはなしなのに

112: パズドラがお送りします ID:IFcAfWFw0
>>106
いや単色用2ターンロック解除陣持ちキャラがいるって話だったのに猗窩座って言われて???ってなったんだが

107: パズドラがお送りします ID:D+39vc6x0
単色は英雄変換にギミック1個か2個解除できるスキルが2ターンか3ターンで出てるからな
多色がロック解除6色陣2ターンがでても火力追いつかないし無効貫通のスキル他にいるしで全然おいつかないよ

123: パズドラがお送りします ID:8nSICjY90
多色の6色陣と単色の変換って価値は同じようなもんだからね
6色陣打っても欠損の心配なくなるってだけで火力は出ないし
ギミック解除しつつ必要色生成ループできる単色がおかしすぎる


引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7667【パズドラ】
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