61: パズドラがお送りします ID:wiIrJk4X0
バレンタインガチャまじで空気だな 
ポンノとアキネ微妙過ぎたから修正来ると思ったが大介はリュウメイの件で臍をまげたか
Etc4D2pVEAAquBY

Etc4bIfVgAEWu-o

63: パズドラがお送りします ID:BEUx3VBw0
今の季節ガチャとか引き損だからな
昔はハズレでもそこそこ強かったけど
今後季節は強くても引くのやめていいと思うよ
季節で貯めてコラボで引くのが理想やね🤗

65: パズドラがお送りします ID:DUVeG2Ez0
アキネは弱い

67: パズドラがお送りします ID:/VZu1KfL0
アキネ今時2wayって舐めてるだろ

68: パズドラがお送りします ID:iAZmfpRt0
アキネはメガネかけたら性能同じで属性が変わる進化形態あってもよかったな
2枠で4色埋められる、みたいな感じで

64: パズドラがお送りします ID:3PTFsc7/a
アキネループって人権になる可能性無い?

スキブ12で耐性埋まって常時無効貫通だし相性良いキャラ出たらとことん強いと思うんじゃが

69: パズドラがお送りします ID:3PTFsc7/a
ごめんなぜかアキネが3ターン発動できると勘違いしてたわ

70: パズドラがお送りします ID:3pqt89i30
最強すぎるだろ

71: パズドラがお送りします ID:FffnW4ZC0
アキネなんか使ってると……



飽きねえ?wwwwwww

73: パズドラがお送りします ID:DUVeG2Ez0
ていうか今すぐマンキンコラボしてハオのターン数調整するべきだよね
5ターンくらいでいいよ

77: パズドラがお送りします ID:jJK1tD7Xp
>>73
どういう計算で5ターンでいいと思ったの?

81: パズドラがお送りします ID:DUVeG2Ez0
>>77
ごめんこいつ3ターン貫通か じゃあ15ターンだな

74: パズドラがお送りします ID:ozYvpwUI0
無効貫通って効果が運営に過大評価されてるだけで実際元が9ターンのスキチャ込み3ターンでいいだろって気持ち

ループ出来りゃ多色サブの選択肢には十分入るし

どうしてそこまでして多色を無効貫通で虐めたがるのかわからん

79: パズドラがお送りします ID:t1EsBb1H0
>>74
無効貫通に9個消し
潜在無効貫通に6枠消費
とかいうパズルゲーム制作者としてセンスの欠片もないことしてるせいでオワっとる

83: パズドラがお送りします ID:ozYvpwUI0
>>79
ついでに無効貫通潜在だと必要ドロップ数最低18で攻撃色消せる数がさらに減って火力不足に陥る、対する正方形潜在はなぜか1つにつき2.5倍の倍率貰えてしかも既に9個は消してるから容易にカンストするってのも追加な

遅延耐性その他潜在枠すら奪われてこのザマとかそこら辺の調整を障害者雇用枠にでもやらせてんのか????

76: パズドラがお送りします ID:ifVZuEQE0
アキネは10C10C7Cにするべきだった
せめて10C7C7C
2WAYしかも1個とかゴミすぎる

80: パズドラがお送りします ID:bAkTqAn30
覚醒とスキルは別に悪くないだろ
問題は倍率、多色なら最低20倍は欲しい

95: パズドラがお送りします ID:ToHSjJA10
単色が2,3体でループできんだから、多色スキチャ持ちは最悪でも2体でループさせろ

107: パズドラがお送りします ID:Q5iSKejz0
アキネは2wayマジでいらん
今変身しないキャラでも7710おるんだからよ
2way2こ武器もこいつじゃなくても良かったやろ


引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7561【パズドラ】
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