693: パズドラがお送りします ID:f8h5EJuA0
ストーリーダンジョンリュウメイ編はよ
大介のオリキャラに角満の魂を吹き込め

703: パズドラがお送りします ID:g6gc0DPl0
>>693
実際ストーリーさ、コラボとかイベントごとにすりゃいいのにね
式神だって立派にストーリーとして成り立つだろうしユーザーは喜ぶし

730: パズドラがお送りします ID:7eaJvNNrd
>>703
固定パで販促効果も見込めるだろうしいいと思うけどな
ガチャ実装の労力としてそれぐらいは頑張ってほしい

あとは6号周りの既に話の軸ができてるのとかどんどんストーリーで出してほしいわ
音楽が良いから俺はストーリー好きだけどそもそもコンテンツとして量が少なすぎるのが残念

710: パズドラがお送りします ID:prMrAXb5M
公式サイトにストーリー載っけてるのになんでストーリーダンジョンに追加しないのか謎
先週の龍喚師とかただ復刻するだけじゃなくてストーリーダンジョン追加すればまだ盛り上がっただろうに

715: パズドラがお送りします ID:mzrvvZ4f0
>>710
ユーザーが使い回し批判するからだよ?

727: パズドラがお送りします ID:prMrAXb5M
>>715
話題にも上がらない公式サイトにひっそりと載せるよりアプリの方でイベントとしてやった方がいいよねって話

736: パズドラがお送りします ID:mKo/7NRh0
このスレ民から大絶賛だったヒロイン編みたいなのやってくれ

739: パズドラがお送りします ID:QE/VW5RUM
>>736
あれだけ唯一角満ストーリーじゃないんだっけ?
つまり角満は糞

745: パズドラがお送りします ID:KCZ48ldBa
>>736
ヒロインのストーリー良かったわ
いろんなキャラの会話が見たいから違うコラボ
でもやってほしい

866: パズドラがお送りします ID:N6XdwVpF0
ストーリーって今思ったけどこれコラボイベの為のみたいな奴じゃないんか?
コラボとか言ってもただ数値に絵被せただけでしか無かったのをストーリーイベ入れて色々と補完する為だと思ったら別にそんな事でも無いのか

869: パズドラがお送りします ID:rYwzsURW0
>>866
一本作るのに半年くらいかかるからコラボのサイクルには間に合わん

こんなPC98とかの時代のギャルゲー程度の代物で、それがたった10ステージちょいだとしても半年かかる

871: パズドラがお送りします ID:N6XdwVpF0
>>869
他ゲだとコラボストーリーとかポンポン出てくるのになんでガンホーはそんな時間かかるの?

875: パズドラがお送りします ID:mzrvvZ4f0
>>871
他のゲームはダンジョン作る必要ないだろw

877: パズドラがお送りします ID:N6XdwVpF0
>>875
いつものダンジョンにストーリー挟むだけじゃね
むしろ特別なモーション作る必要あったりする他ゲよりも簡単じゃね

880: パズドラがお送りします ID:mzrvvZ4f0
>>877
ダンジョンは片手間では作れないんだ

881: パズドラがお送りします ID:N6XdwVpF0
>>880
数値弄るだけだからすぐ作れるやろ

886: パズドラがお送りします ID:mzrvvZ4f0
>>881
デジタル担当大臣と同じ事言ってて草
世界よ!これが日本人の民度だ!

891: パズドラがお送りします ID:N6XdwVpF0
>>886
でも事実じゃん
数値弄るだけじゃん

893: パズドラがお送りします ID:mzrvvZ4f0
>>891
数値弄るのが簡単と思ってるのが無知過ぎてw

732: パズドラがお送りします ID:vQYOSM+Y0
コラボ毎にストーリー実装したら石回収されまくって悔しいからやらんでしょ


引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7553【パズドラ】
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