レアガチャ ~式神使いと妖~
期間①:11/23(月)10:00~11/30(月)09:59
期間②:11/30(月)10:00~12/07(月)09:59
期間③:12/07(月)10:00~12/14(月)09:59

『式神使いと妖』イベント期間中、レアガチャに『式神使いと妖』イベントモンスターが登場!

「赫龍の式神使い・リュウメイ」や「金魚の妖人・ウスイ」などの『式神使いと妖』イベントモンスターに加え、期間①では「ミネルヴァ」などの「西洋の神(第1弾)」シリーズをピックアップ!
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90: パズドラがお送りします ID:ffc8PXDb0
詰んで草
難しいけど難しさに見合った強さあるから楽しいわこいつ
1

98: パズドラがお送りします ID:NgCdWNAqa
ミカゲはパズルガイジの俺には無理だな
セイナとオウキだけ確保撤退

99: パズドラがお送りします ID:5GEW324Z0
アホほど指あるからガイジでも余裕で組めるぞ
先制把握してれば毎回闇3コンボ消す必要もないし

101: パズドラがお送りします ID:HMPpqNsTa
先制把握するのがガイジには難易度高い

111: パズドラがお送りします ID:5GEW324Z0
ミカゲはかつての7×6リダチェンみたいなどうしてもクリアしたい時の最終兵器になりそう
普段使いは炭でいい

113: パズドラがお送りします ID:PRRVmcOw0
これでいい?
1

117: パズドラがお送りします ID:5GEW324Z0
>>113
ターンの短いロック解除欲しくね
濃姫の軽減とかいらないしそこをジルレガードとかにした方が良さそう

114: パズドラがお送りします ID:xo3hw1ru0
モミカゲはユリシャ入れた方が良いモミっしょ

116: パズドラがお送りします ID:ffc8PXDb0
ミカゲ編成してて見落としてたのは泥供給をミカゲ任せにすると変身してからスキル貯まるまでめっちゃキツい
実質31ターン変身だわこいつ

119: パズドラがお送りします ID:L9ROjrj8r
さすがに欠損即イキを普段使いはしないっしょモミ
ルーレットから取り出すのも現実的にはそんなに大量には出来ないクリャ

121: パズドラがお送りします ID:72D04CNx0
ミカゲ強過ぎて魔廊がノマダンレベルになってるのワロタ

122: パズドラがお送りします ID:ffc8PXDb0
割と泥取り出すのはいける
盤面3個からムコカン軽減貼りも盤面が回復だらけとかじゃなければいける

123: パズドラがお送りします ID:xo3hw1ru0
冷静になればわかるモミけど現状激減激減なんてオーバーな耐久がいらないモミ
激減激減が必要になる頃にはもう今の環境から数回は環境変わってるレベルモミ
つまり無駄に耐久だけ先取りしたモミカゲに生きる道はないモミ

129: パズドラがお送りします ID:72D04CNx0
>>123
激減のお陰で相方何でも良いんだが?

131: パズドラがお送りします ID:h/isU7r9p
激減って75%でしょ?
それなら半減半減と同じだからな

137: パズドラがお送りします ID:LZRNYXhE0
ルーレットパズルは疲れるから絶対に常用はされないよ
ルーレットパズルが出来る出来ないじゃなくて「疲れる」ってのが重要ね

147: パズドラがお送りします ID:VR4KSnbX0
ミカゲ欲しかったけどセイナでもいいやと思って確定引いたらリュウメイだった
あからさまなハズレ枠いれんな

179: パズドラがお送りします ID:zWjkmZPWa
ミカゲの94%カットって
軽減スキル撃ってもさらに軽減されたりしない感じ?(´・ω・`)

222: パズドラがお送りします ID:dgn7EoKD0
まあ炭で裏修羅シミュレーション15分切ってるから
ミカゲ必要ないかな

226: パズドラがお送りします ID:HMPpqNsTa
なんかやたらタイムで考える人いるけどタイムってそんな大事なの?
15分と18分のクリア時間の差になんの意味があるんだ?

228: パズドラがお送りします ID:/IghI2Xh0
>>226
生きる意味モミ
魔王の人はやらなくていいモミ

231: パズドラがお送りします ID:O4J4Assn0
>>226
例えば既に15分で安定して回れてるのに、18分で安定しますって言われてもイラネって話だろ

229: パズドラがお送りします ID:h/isU7r9p
タイムはどうでもいいけど美少女だらけとかいったことに対しては謝罪しろよ

230: パズドラがお送りします ID:AGdiQ4Eir
グランディスは美少女

232: パズドラがお送りします ID:/tw/Nu8s0
タイムはパズル能力とやる気の差であって編成を見るならターン数が大事
昨日暴れてたガイジも12分クリアで勝利宣言してたけど35Tかかってたし
どんだけ鼻息荒くパズルしてんだろうなって

237: パズドラがお送りします ID:O4J4Assn0
>>232
スキル溜めターンなんて1コンボするだけだからターン数多いからって労力が多いわけじゃないだろ今時

233: パズドラがお送りします ID:AGdiQ4Eir
俺ならルシファーでまず10分かかるね

234: パズドラがお送りします ID:bbfxSuYO0
ターン数なんて意味ねえだろモミ

250: パズドラがお送りします ID:DQA8BcU6a
1000週するだろ?
15分と18分では3000分差が出る
つまり500時間=20日間だ
土日を入れたらほぼ一カ月
君は夏休みを丸々損することになるんだ

262: パズドラがお送りします ID:eRZzpkXAd
>>250
こんなゲームやってる時点である意味大損だから細けぇ事なんか気にするな

282: パズドラがお送りします ID:epUmjlfJ0
>>250
小学生から勉強しなおした方が良くて草

283: パズドラがお送りします ID:/IghI2Xh0
>>250
よく見ると頭が死んでるモミ

245: パズドラがお送りします ID:O4J4Assn0
1分2分のクリア時間の差なんて正直どうでもよくて重視されるのはあくまで楽さだろ、1コンボしたら7コンボに勝てる楽さはなかなか無い


引用元: VIPでパズドラ
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