新フェス限定モンスター登場
新たなフェス限定モンスター「氷獄の悪魔使い・ソフィ」が登場!!
今回の「魔法石10個!スーパーゴッドフェス」にラインナップされるぞ!
※モンスターは「進化前」の状態で排出されます。
また、「氷獄の悪魔使い・ソフィ」は初めての副属性のみのモンスターとなるぞ!
【副属性のみのモンスターについて】
・主属性が白枠での表示になります。
・敵に与えるダメージは、主属性と同等の倍率となります。
・副属性と同じ主属性のモンスターを合成すると、合成経験値ボーナスが発生します。
・ベースモンスターに設定した場合、アシストモンスターの属性が異なってもアシストボーナスが発生します。
・アシストモンスターに設定した場合、ベースモンスターの属性が異なってもアシストボーナスが発生します。
・ピィを使用したスキルレベルアップは、「ニジピィ」のみ可能となります。
※「氷獄の悪魔使い・ソフィ」はスキルレベル最大の状態で排出されます。
進化前

究極進化



限界突破&超覚醒に対応

究極進化



限界突破&超覚醒に対応
※「氷獄の悪魔使い・ソフィ」と究極進化後の全てが対象です。

922: パズドラがお送りします ID:1Wgn3bkJ0
大介きたああああ
公式放送見て頂いた皆さん、ありがとうございました!
— 山本大介 (@DaikeYamamoto) September 29, 2020
新キャラの説明が1つ抜けていたんですが、副属性しか持っていないソフィは、副属性で主属性分のダメージを与えられるキャラになっています。 pic.twitter.com/Xv0eaSgS2o
924: パズドラがお送りします ID:bn/mfYDT0
ソフィーの説明いるだろ大ちゃん
927: パズドラがお送りします ID:+jHhPTULp
😎とりあえず副属性のみにするって目新しいことをした
😎使い方?知らんな
😎使い方?知らんな
930: パズドラがお送りします ID:1Wgn3bkJ0
属性吸収貫通たまドラってここまでやらんあかんってことか
935: パズドラがお送りします ID:EEq7b4bxd
うおおおお服属性攻撃だけのメリットってなんなんだああああああ
947: パズドラがお送りします ID:bn/mfYDT0
>>935
属性吸収に対応できるらしいよ
属性吸収に対応できるらしいよ
939: パズドラがお送りします ID:eRAP7O9+0
副属性だけのメリットって何?
975: パズドラがお送りします ID:a52m2Ksk0
>>939
スーが言うには敵の攻撃減少上書き出来るから
闇以外のptだと強いってさ
スーが言うには敵の攻撃減少上書き出来るから
闇以外のptだと強いってさ
995: パズドラがお送りします ID:coBWKvp30
>>975
無属性攻撃ができる?
無属性攻撃ができる?
941: パズドラがお送りします ID:1Wgn3bkJ0
でもカンスト一体じゃ間に合わなくなっちゃってるからなぁ
944: パズドラがお送りします ID:y5ccR+hGr
運営「うおおおお服属性攻撃だけのメリットってなんなんだああああああ」
950: パズドラがお送りします ID:9z2eYJVd0
主属性ない奴で属性変更スキル打つとフリーズして返金祭りの未来が見える
951: パズドラがお送りします ID:nKmkLFiP0
副属性のみって何?何が面白いの?馬鹿なの?
953: パズドラがお送りします ID:por2yc/sp
大介はよほどソフィに属性吸収無効たまドラ付けてほしいのか
955: パズドラがお送りします ID:coBWKvp30
副属性だけで属性吸収に対応するとか
かんがえてる?
多分それでも使われないと思うの
かんがえてる?
多分それでも使われないと思うの
960: パズドラがお送りします ID:y5ccR+hGr
>>955
それ全然対策になってないぞ主属性関係ないし
それ全然対策になってないぞ主属性関係ないし
971: パズドラがお送りします ID:coBWKvp30
>>960
パテ組んでフレの主属性が引っかからないとか?
まあ見通しがあまいよねw
パテ組んでフレの主属性が引っかからないとか?
まあ見通しがあまいよねw
962: パズドラがお送りします ID:aFrxh5PA0
そういや属性吸収の仕様変わった?
最近フレンドの副属性が吸収色でも倒せることがある
最近フレンドの副属性が吸収色でも倒せることがある
966: パズドラがお送りします ID:807FB5mi0
>>962
吸収色が無効化されてただけじゃないの
吸収色が無効化されてただけじゃないの
976: パズドラがお送りします ID:a2kRQg4l0
>>962
属性吸収無効覚醒ついてるかダメージしょぼくて固定追撃で死んでるだけでは
属性吸収無効覚醒ついてるかダメージしょぼくて固定追撃で死んでるだけでは
964: パズドラがお送りします ID:oTiBA2dD0
属性吸収潜在自体がゴミなのを認めろ
970: パズドラがお送りします ID:9pxsS2Y70
副属性で吸収対策ならんやん
結局フレンドの副属性で引っかかるし
結局フレンドの副属性で引っかかるし
977: パズドラがお送りします ID:qbEbxGRgp
倒してんのに副属性で吸収されて生き返る仕様変えたらよくね
978: パズドラがお送りします ID:t90REdhJ0
無属性実装の試金石か
985: パズドラがお送りします ID:ZCxu9uAcr
属性なしは敵として出して無効パ対策に決まってるだろ
引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7332【パズドラ】
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