レイ&ミルスーツ
修正された能力
【ステータス(Lv最大時)】
HP:4210 / 攻撃:1775 / 回復:523
↓
HP:4210 / 攻撃:2025 / 回復:523
HP:4210 / 攻撃:1775 / 回復:523
↓
HP:4210 / 攻撃:2025 / 回復:523
【覚醒スキル】
↓
【超覚醒】
【スキルLv最大ターン】
10→5
10→5
【LS】
4色同時攻撃で攻撃力が3倍、5色で6倍。回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が3倍。
↓
3色以上同時攻撃で攻撃力が6倍、4色以上で2コンボ加算。
回復の5個十字消しでダメージを半減、攻撃力が3.5倍。
1: 以下、パズドラがお送りします
エヴァコラボのレイミルが強くなると願って3年待ったが絶妙に微妙な性能でした
2: 以下、パズドラがお送りします
レイミルマギミルで実質6/283.5/6……うーん
3: 以下、パズドラがお送りします
正直残念過ぎた レイミルが出た時みたいな衝撃を修正でして欲しかったわ
4: 以下、パズドラがお送りします
うわレイミルってステに倍率乗らないんだ
5: 以下、パズドラがお送りします
レイミル回復十字のままかよ
6: 以下、パズドラがお送りします
レイミルの相方はやっぱりファスカになるかな
7: 以下、パズドラがお送りします
レイミル時代遅れのままか せめて固定ダメ付けば使ったけど
8: 以下、パズドラがお送りします
レイミルのLSは…うん
9: 以下、パズドラがお送りします
レイミルは編成次第で使うかもな
10: 以下、パズドラがお送りします
レイミルはスキルとイラストが一致してるから、ターン数短くする方向で調整したのね
11: 以下、パズドラがお送りします
レイミル5ターンで打てるのと2コンボ加算ええやんけ
12: 以下、パズドラがお送りします
レイミルHP倍率つかなかったかぁ
13: 以下、パズドラがお送りします
レイミル結局追い討ち問題は相方頼りか...使いたいが渋いな
14: 以下、パズドラがお送りします
レイミルは回復十字が無ければ(
15: 以下、パズドラがお送りします
レイミルを回復十字の呪縛から解き放してあげて…………
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