新フェス限「ファスカ」「ネレ」1月実装予定!!
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4: 以下、パズドラがお送りします ID:GhGHxmgD0
大魔女タイプ違うから遊戯王死んだの?

9: 以下、パズドラがお送りします ID:CCSaU7HB0
世は大変身時代
リナ武器を持ってない雑魚はついてこれないぞ

10: 以下、パズドラがお送りします ID:KZNlV/Ojd
遊戯が死んだことにしないと都合が悪い奴おるねぇw

12: 以下、パズドラがお送りします ID:gr02s6vQp
これから、凄まじいインフレがきそう

13: 以下、パズドラがお送りします ID:Ay+ysDw40
結論  

遊戯は死んでない むしろ大魔女と組み合わせるために確保必須になったまだある


あと、ドットハクが異常に強い 火力役で毒完全耐性持ちとバインド覚醒無効回復まで持っていやがる

25: 以下、パズドラがお送りします ID:GhGHxmgD0
>>13
後々死ぬって事ね
強サブを悪魔バランスで出し続ける可能性もあるけど普通に考えたらどちらかにしか重ならない

19: 以下、パズドラがお送りします ID:2BZwD4I80
ファスカは8コンボしないといけないし片側微妙性能な覇王丸だから強いけど使いたくない
ネレ遊戯は化け物中の化け物  パズドラ史上もっとも強い

35: 以下、パズドラがお送りします ID:EZ+mYV2/0
ネレ追い打ちないのに闇7個必要は弱くね?
遊戯相方にするならいいけど遊戯に勝ってる要素が見当たらないんだけど

48: 以下、パズドラがお送りします ID:CUUUGNPB0
>>35
76になるからじゃね?
でもバクラ使えなくなるし、自演マルチ用でないなら遊戯と組ませるのは火力不足やね

54: 以下、パズドラがお送りします ID:EZ+mYV2/0
>>48
相方イナと遊戯じゃなかった時追い打ちどうするんだよ
遊戯と組むとサブの候補が10体もいないしハロバス遊戯の時はハロバスが道中の7コン2個で主な火力要因になれたがそれが出来ない、弱くね?

69: 以下、パズドラがお送りします ID:CUUUGNPB0
>>54
推されてる理由が76になるからじゃね?って言っただけなんだ
推してるわけじゃないからバクラ使えない=火力出ないから遊戯と相性悪い(自演マルチ除く)って書いたわけ

82: 以下、パズドラがお送りします ID:EZ+mYV2/0
>>69
ごめん

103: 以下、パズドラがお送りします ID:CUUUGNPB0
>>82
変に推してる人いるから気持ちは分かるので気にしないでOK

46: 以下、パズドラがお送りします ID:KZNlV/Ojd
遊戯がネレに喰われてもサブで生き残る

88: 以下、パズドラがお送りします ID:KAhpppH+0
遊戯はバクラでサックサクだからねぇ泥も残して抜けるし
ネレは使うと微妙で終わるよ俺にはわかる

98: 以下、パズドラがお送りします ID:DnAylOdJ0
ネレは変身遊戯より究極遊戯の方が良さげ?
バランスと悪魔と闇って相当限定されるよな?

106: 以下、パズドラがお送りします ID:QOFJ2a2Ba
>>98
どっちも必要
究極遊戯+オシリス装備、自前フレンドで変身遊戯
遊戯3体確保しなさい

111: 以下、パズドラがお送りします ID:Ay+ysDw40
ネレ遊戯は強すぎるな
翼竜とリナ武器あれば開幕変身楽勝だな

サブは飛影、ブラック・マジシャンあたりがいいな

120: 以下、パズドラがお送りします ID:GhGHxmgD0
>>111
あたりっていうかそれしかいない
半耐久でしょ

125: 以下、パズドラがお送りします ID:ZH/g8Xgx0
遊戯ってサブにバクラ入れてハロバスでリダチェンするのが強かったのに、
リダチェンが不要になったのはかなりいいけどバクラが入らないとなると今度は遊戯を使う意味が少しなくなるよな

142: 以下、パズドラがお送りします ID:GR4I0eada
>>125
毒無効追い打ち装備で
ネレに比べてターンと回復で見劣りするものの
2ターン吸収無効にコンプラ2付大変換に対して
他に何を使いたいのか問いたい所

126: 以下、パズドラがお送りします ID:GR4I0eada
ネレどんだけもつかなあ…
これで次の新規コラボが完全にリダスキ下位互換ですは流石にまずいだろうし

135: 以下、パズドラがお送りします ID:MwkCUR2Sa
頼む!遊戯死んだことにしてくれえ!

139: 以下、パズドラがお送りします ID:4/WSfeC20
>>135
次回、「城之内、死す」
デュエルスタンバイ!

140: 以下、パズドラがお送りします ID:2BZwD4I80
遊戯って毒効かない&スキルがやばい 追い打ちついてパラ高い上2倍 バクラがいなくても使える

141: 以下、パズドラがお送りします ID:2eyNuSpp0
ネレ遊戯はバクラ入らんし
ネレと遊戯のスキルと覚醒が似すぎてるから流行らんと思う
コロシアムに欲しいのはファスカのスキル

152: 以下、パズドラがお送りします ID:+aATUOA40
ネレ遊戯
キャラ被りなしなら翼竜ブラマジ飛影四季神でほぼ固定なのでは

157: 以下、パズドラがお送りします ID:xDSbwCx20
明確にティファより上ぽいのはネレだけだもんな。ファスカはルーレット無効貫通でも8コンボしなきゃならんからダメだわ。
闇バランスはあんまもってないからしばらくガチャ離れれそうだ

166: 以下、パズドラがお送りします ID:2eyNuSpp0
ネレは武器して遊戯につけるのはワンチャンある

186: 以下、パズドラがお送りします ID:WrIaur+Qd
環境ぶっ壊れトップのネレ遊戯
遊戯は交換できるけどネレは交換できない
ガチャ強化とネレ発表で一気に環境破壊コラボ
になった遊戯王を交換しないってありえる?
デビルメイでスキブ盛り盛りの武器やバランス悪魔
が出るんやろうね

191: 以下、パズドラがお送りします ID:GhGHxmgD0
改めて見ると大魔女完璧だな
イラストもめっちゃいい

193: 以下、パズドラがお送りします ID:cHlJ6r7Bp
まだ実装されていないのにもう環境トップのキャラすげえ!

205: 以下、パズドラがお送りします ID:fXNLaDpT0
超今更なんだけど遊戯パってバクラいないと駄目なん

249: 以下、パズドラがお送りします ID:CUUUGNPB0
>>205
ソロだと列以外の覚醒が入れにくいから全体的に火力低くなる
(チュアン入ってても少し低く感じる)
ムコカン組むなら遊戯が火力出せるけど、毎回は厳しいし、闇6つ確保も厳しいからね

バクラ武器アシストしたバクラがいると毒消し+列すれば火力ヤバイから補える

238: 以下、パズドラがお送りします ID:Ay+ysDw40
ネレ遊戯のサブに合いそうなバランスタイプの新キャラが増えるんだろうな

引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ7032【パズドラ】
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