362: 以下、パズドラがお送りします ID:6nXlpA6r0
イナが想像以上に弱ぇ…
いや弱くはないんだけど「普通」すぎる
誰と組ませるのが良いんだコイツ

364: 以下、パズドラがお送りします ID:mPMONlDNa
>>362
昔はフェノンだったが今はハロマドゥが推されている

365: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>362
イナはリダチェンして76にしないと現環境じゃ誰と組んでも雑魚だよ

366: 以下、パズドラがお送りします ID:HYPFc/620
リダチェンして76にする…???

371: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>366
例えばオーフェンあたりをリーダーにして、イナにアシストしたリダチェン武器を使用してイナを76で使うという意味だよ

現環境だと良く使われる手法だから覚えておくといいよ

373: 以下、パズドラがお送りします ID:u4ltktpq0
>>371
リダチェンする利点は攻略が楽になるだけだろ
そもそもスキブ積みにくいしそこまで劇的にはやくなるとは思えないのだけど

375: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>373
なんか勘違いしているみたいだけど、今は強さの話しをしているのであって、速さの話しはしていないよ

379: 以下、パズドラがお送りします ID:u4ltktpq0
>>375
強いの判断が難しいな…
56だと一列で6個の泥が消えるけど、76だと7個消えるからもっと強いんだってこと?
まぁ1ターン目からリダチェン可能とかなら確実にリダチェンしたほうが強いだろうね

380: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>379
普通にドロップ数が多い方が火力もギミック対策もしやすいし回復欠損のリスクも下がる
76基準からすると、65は常にテープ2枚喰らっている状態だからな
テープ2枚喰らっていて問題無いわけないだろw

387: 以下、パズドラがお送りします ID:u4ltktpq0
>>380
強さだけに着目してリダチェン溜まるまでの面倒とかは一切考慮しないなら
その通りだと思う

408: 以下、パズドラがお送りします ID:oV1+07/lp
>>387
オーフェンだってそこそこ強いんだから、リダチェン溜まる前の耐久くらいは余裕だろう

382: 以下、パズドラがお送りします ID:sJ4SFfpV0
>>375
目覚め以外に使えそうな軽変換突っ込んどくわ

376: 以下、パズドラがお送りします ID:HYPFc/620
>>371
それは76をリダチェンしてイナにするでは…?
て…に…を…は…

377: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>376
完全に意味が分からないんだけど、何が言いたいんだ?
リダチェンする方法がまだ分からないのかな?

369: 以下、パズドラがお送りします ID:0CaayVVop
裏異形もコロシアムも56でクリアできるし、わざわざイナを76で使う必要があるのか疑問

371: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>369 
まあ雑魚パで苦労してクリアしたいのならそれでもいいよ

372: 以下、パズドラがお送りします ID:sJ4SFfpV0
76イナでも目覚め枠必要?
飛影もネギも居ないし、オーフェンは76で使うから目覚めがゼローグ∞くらいしかいない

375: 以下、パズドラがお送りします ID:icztNgvn0
>>372 
目覚めは合った方が良いけど必須じゃないから無理に入れなくておk 
ゼローグ∞なんて雑魚は論外だな 

374: 以下、パズドラがお送りします ID:C9ZlwPH6p
むしろ76で大量に消しでもしないと99ターン目覚めって実感できなくね

378: 以下、パズドラがお送りします ID:+CI8D/70a
56で99目覚めよく使うけどあると無いのでは全然違う

383: 以下、パズドラがお送りします ID:jgL3glS7a
ロックス気にしてサブ選ぶ必要もなくなるし76に抵抗ないならリダチェンが楽だわ

385: 以下、パズドラがお送りします ID:5/7qZiOk0
コロシアム56で回ってる人とかいるのか?
ルーレットコンボ吸収地獄すぎて76じゃないと絶対やりたくないわ

391: 以下、パズドラがお送りします ID:rWJAC7yF0
これからの糞ギミックに対応するには76が不可欠
もう56は死んだ

392: 以下、パズドラがお送りします ID:i0YlIUCj0
56殺したのほんと馬鹿

393: 以下、パズドラがお送りします ID:ZQZoM1rWa
もう頑なに56推す奴は死滅したな

394: 以下、パズドラがお送りします ID:Eylr4ttp0
パズドラの開発漫画で56が完成されてるから他は無しとか言ってた気がする。今後は盤面増やし続けるのかねw

395: 以下、パズドラがお送りします ID:5DcY1LJrd
もう大介の奥さんはプレイ出来ないねえ…

397: 以下、パズドラがお送りします ID:saNJVBYx0
65の時は回復常に1.5倍
65のみでしか発動しないバッヂ追加
スキブプラスバッヂ
ルーレット無効バッヂ
指プラプラバッヂ
とか

今後のダンジョンでは76のときのルーレットの個数を増やす

398: 以下、パズドラがお送りします ID:SzArq1Ni0
78出して20コンボ以下吸収でハジドラ

402: 以下、パズドラがお送りします ID:ka7GhjYs0
76の時代になってから
パズドラするのがめんどくなってきたな

404: 以下、パズドラがお送りします ID:saNJVBYx0
>>402
強いんだけど面倒ってのがなあ
もうニーズヘッグでプラマラ以外やる気が…

436: 以下、パズドラがお送りします ID:txJAkQ1/d
>>402
使わなきゃいいじゃん
趣味パでしかやる気起きない
緑おでん使いたいけど木の神がゴミ過ぎて難易度高い

440: 以下、パズドラがお送りします ID:2M3KuITO0
>>436
自分の手持ちも見てみたけど
手持ちで木属性の神タイプで今の時代にあった強さなのがいない
緑おでんパつくれないな

手持ちで強い木は木ゼラとガイルとライザーなんだけど、どれも神じゃない

445: 以下、パズドラがお送りします ID:vOt0ogt2a
>>436
花嫁ママと消せない対策にパイくらいしかまともなの持ってなかったわ

401: 以下、パズドラがお送りします ID:ZQZoM1rWa
今の運営に56を生かして76を殺す腕前があるかな?56勢は諦めろん

引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ6994【パズドラ】
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