速杉ハヤト
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448: 以下、パズドラがお送りします ID:391A/Ae/d
スキルで欠損とかいうお笑い
もう多色はいらねえよマジで

449: 以下、パズドラがお送りします ID:d/zoMsEod
多色は列以上に課題が多いからなあ
前から言われてるけどガーブレに無効貫通効果追加と
スキチャの条件緩和(回復、お邪魔等も含めて4色以上とか)は最低限必要だと思う
その上でLSで追い打ち、コンボ加算、覚醒無効回復等できるキャラ出さなきゃ話にならない

453: 以下、パズドラがお送りします ID:B4Ubg3fEd
>>449
電王で覚醒無効
相良でコンボ加算
LSで追い打ち
揃ってきてるのに肝心のリダフレのスキルが欠損陣w

455: 以下、パズドラがお送りします ID:o5wXx0ALM
>>453
最大倍率は4色で出るからええんちゃう
知らんけど

451: 以下、パズドラがお送りします ID:ha7aw0nkp
裏三針、裏異形クリア出来るPT作れたらもうガチャ回さんでええよ

452: 以下、パズドラがお送りします ID:+tBUwp5qd
多色はもうギミック対策とか追加効果だけで倍率に絡めないで欲しい

456: 以下、パズドラがお送りします ID:ha7aw0nkp
多色は趣味パ

461: 以下、パズドラがお送りします ID:X8HvzuO/d
頑張って多色を救おうとしてるのは伝わる
でもこんなんじゃ救えないよ

466: 以下、パズドラがお送りします ID:JTHe382ca
多色は4色でアホ最大倍率+追い打うち的なものを出してみてはどうだろうか

473: 以下、パズドラがお送りします ID:JTHe382ca
5色以上の条件をつけてるうちはガードブレイク案以外どうにもならんと思うけど

474: 以下、パズドラがお送りします ID:y7vVFGXMp
LFアキネの900倍でも物足りなさ感じるからな
神タイプ全パラメータ2倍にして最大1600倍でいいぞ

481: 以下、パズドラがお送りします ID:mXnI2QJK0
アキネの低階層じゃ溜まらず闘技場ではアシスト溜まるスキルターンなんとかならんかなぁ

475: 以下、パズドラがお送りします ID:SJRPR3uhx
4色で軽減
5色で固定ダメージ
6色で無効貫通
希望

488: 以下、パズドラがお送りします ID:32SABDpW0
>>475
6色という謎ワード

501: 以下、パズドラがお送りします ID:9GUUzVwJM
>>488
え?

477: 以下、パズドラがお送りします ID:X8HvzuO/d
さすがに大幅なテコ入れしないと多色は使われないなぁ

482: 以下、パズドラがお送りします ID:cT//f5Qcd
超壊滅無限回廊クリアできる多色はよ

531: 以下、パズドラがお送りします ID:ba9h1wRS0
>>482
ファガンで片側半減持ちなら行けるよ

486: 以下、パズドラがお送りします ID:LMrb+R1L0
>>482
多色の定義って3色以上?4色以上?

491: 以下、パズドラがお送りします ID:85uFwavt0
>>486
他の人は分からないけど

少なくとも俺はパーティに5色入れるのが多色だと思ってる
3色はただの指定3色パでしょ
4色は4色が発動条件でもいいが、5色以上入れるのが多色だと思ってる

実際にガードブレイクやスキチャなどの多色覚醒って5色消さないと意味が無いし

492: 以下、パズドラがお送りします ID:LMrb+R1L0
>>491
ホルスが多色なんだからさすがに4色は多色でしょ
3色か4色は良く分からないけど

500: 以下、パズドラがお送りします ID:85uFwavt0
>>492
いやいや、ホルスは5色入れが普通じゃん
あくまで4色で発動するだけで、5色入れてるからホルスは多色だよ

指定4色は、なんとも言えない
昔の麒麟みたいな奴ね

指定2色 闇アテナや幽助など
指定3色 麒麟以外の四神など
指定4色 麒麟など

これらを多色と呼ぶかは微妙なとこ
ホルスは5色入れるから間違いなく多色、麒麟は指定4色パと考えるか多色と考えるかは人によるんじゃね

503: 以下、パズドラがお送りします ID:z53dK4m10
イシスだって3色だけど多色ってゆわれてたよ

508: 以下、パズドラがお送りします ID:85uFwavt0
>>503
だーかーら

イシスは多色だよ
イシスは5色入れるのが普通で、その中から自由に3色を消すんだから
イシスは多色であってる

指定2色、3色、4色などは多色と呼ぶかは人次第
麒麟は多色って言う人も多いけど
幽助を多色って呼ぶ人はほぼいないでしょ

511: 以下、パズドラがお送りします ID:LMrb+R1L0
>>508
2色(闇アテナとか)は明らかに多色じゃない
3色(イシスとかハク)を多色と言うのかどうかは議論が分かれると思う
4色(ホルスとか麒麟)は明らかに多色

ここまではお前以外共通の認識だと思うぞ

516: 以下、パズドラがお送りします ID:85uFwavt0
>>511
イシスとハクは全然別でしょ

イシスは5色入れるのが普通で、その中から3色を自由に消してるだけ
ハクは指定の3色を消してるんだから、イシスとハクは全然別

505: 以下、パズドラがお送りします ID:LMrb+R1L0
麒麟が多色じゃないなんて聞いたことないぞ
どこの世界の住人だ?

510: 以下、パズドラがお送りします ID:85uFwavt0
>>505
確かに麒麟は多色って言ってる人の方が多いと思うが
あくまで指定○色パって扱う人もいたでしょ

色指定パと、多色は別って考える人もいたのは事実
じゃあ当時のハクパは多色なの? 多色じゃないって意見もたくさんあったんだが

493: 以下、パズドラがお送りします ID:/DSMMRpW0
とりあえず回復を1色として確定してほしいな
火・水・回復だと単色パなのに
火・水・闇・回復だと単色にも多色にも席が無いというね
お前の事だよティフォン

494: 以下、パズドラがお送りします ID:819FbrkWa
回復まで入れると6つだから半分超えたら多色でいいんじゃね

496: 以下、パズドラがお送りします ID:Kgpc8O3eM
もう色じゃない
種類でいいだろ

497: 以下、パズドラがお送りします ID:819FbrkWa
色指定せずに複数色消しなら多色説に変えるわ

499: 以下、パズドラがお送りします ID:uY128smE0
多色弱いのってアレだろ
昔焼き鳥と即イキビッチが無課金で暴れてたから強くしたくないんだろ

502: 以下、パズドラがお送りします ID:6XisXxhqd
新属性と新タイプの追加だな

504: 以下、パズドラがお送りします ID:819FbrkWa
毒とお邪魔の加護あるし8色まで行けるよ

509: 以下、パズドラがお送りします ID:819FbrkWa
指定4色の麒麟は多色って感じがするけど指定3色の四神は多色って感じしないわ

514: 以下、パズドラがお送りします ID:Hen4rV2ka
多食の定義とかどうでもよくね

517: 以下、パズドラがお送りします ID:jszXzONF0
指定4色とか攻撃倍率十万倍でも使うのためらう
もうドロップマネジメントをする気力ないよ大ちゃん



引用元: 【総合】パズル&ドラゴンズ6971【パズドラ】
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