747: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:13:56.29 ID:hAQLmsg20
パズドラってスマホゲームの中でも多分突出して育成面倒だよね
進化するたびにレベル戻るし超覚醒ルーレットは地獄だし時間とられすぎてもうやっとれんわ

748: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:15:14.80 ID:hZHXhjPl0
たしかに面倒!だが突出はしてないで😢

749: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:16:39.73 ID:ZV8GWuJx0
ノエルとたまドラ食わせるだけじゃね

750: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:18:46.57 ID:xyeusSrJ0
スマホゲームはパズドラとドラクエとクラクラしかログインしてない
ログインだけで済ます日もある
ゲームに没頭したいならsteamのAAタイトルとかが抜けて楽しいし

751: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:18:55.76 ID:F2VhJAfh0
希石とかはだるいけど、サイゲ系とかFGOを知ってたら育成めんどいなんて口が裂けても言えない

755: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:31:44.40 ID:KsyiZ4G80
パズドラの育成は楽な方だよなぁ
流行りだった四段覚醒もないし

756: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 03:45:12.62 ID:WzGKzWUua
グラブルより楽チン

パズドラもモンストもキャラの育成だけは簡単になった

育てる楽しみがなくなったが

796: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 07:55:30.98 ID:F1uV6S+Ea
結局今回のアプデはユーザーが損するだけ?

803: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 08:33:27.52 ID:6U/ffDu70
コイン数や能力値にカンマが付いて
数値わかりやすくなったけど
バトルダメージ表記は変わらずなんだな

20億出てたのか2億なのかとかが
わかりやすくなるかと期待したのに

812: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 09:00:39.80 ID:EQRuTMX3d
>>803
バトルダメージ表記はゼロが付くより億がついた方が分かりやすいよね

832: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 09:48:10.55 ID:7r3TPyvrd
アップデートするならダメージ見やすくしてほしかった

845: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 10:18:44.86 ID:pb1I40b3d
>>832
コンマ打って欲しいよな

あと、ダンジョンの全戦闘履歴を終わった後に詳細データで見られるようにして欲しいわ

836: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 09:56:55.24 ID:vgySq/+50
アプデしたのにほとんど何も変わってねえぞ
サンデーの交換なんて全開で終わってんだよ
追加ゼロとかコラボやる意味ねーだろ
サンデーコラボ打ち切ってマンキンコラボ始めろ

841: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 10:10:27.98 ID:M+ljyMK8a
バトルダメージは、前ターンに与えたダメージとかメニューで見えるようにしてほしい

848: 以下、パズドラがお送りします 2019/04/16(火) 10:27:20.23 ID:4j0EiUIia
覚醒なし3倍の時から表記一緒なんだもんな
あんな一瞬でダメージ桁把握できん

引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1555301145/
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