23: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:46:19.36 ID:ZNm+5jrQ0
ヤマツカミLFで4コンボ追加ってヤバない?
間違いなくランダン人権やん
列パの新しい可能性やん
2019y03m22d_164308261
2019y03m22d_164310776

26: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:47:07.03 ID:DeBI+/Zkd
>>23
そこに豪鬼ドロリフくみあわせたら最強だな

28: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:47:39.08 ID:PGvP7Ffe0
そろそろ実装時の裏闘技みたいなこれクリアできるのか?ってくらいのダンジョン来て欲しいよな
でも今の環境でそんなダンジョン出たら敵のギミックやばそうだな

29: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:48:14.53 ID:SvIjRncR0
15コンボ以下吸収999ターン

30: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:49:52.70 ID:mRZkTFqG0
そろそろ5コンボ以上吸収とかやらかしそうな頃合いだと思うんだが

36: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:53:30.10 ID:75pPsfWR0
>>30
それやりだしたらまたオワドラになると思う

39: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:54:49.49 ID:to1P69PFr
>>30
花火ぶっぱなせば解決

33: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:51:25.92 ID:Do2Z3swA0
ランダンはコンボ加算は加点除外じゃなかったっけ?

40: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:57:21.13 ID:BaowMw+g0
とりあえず枝豆は12個以上にしてくれ
あとチームで3つまでから4つ適用にはよ

42: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 18:59:31.31 ID:5KO5iy410
ランダンはコンボ加算は得点の加点無しだよ

むしろコンボ加算のせいで少しタイムが伸びるから、逆に悪影響
10階層で7コンボ吸収が5回とか6回出てくるみたいなランダンだったら、コンボ加算リーダーも有りかなって程度

44: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:01:08.50 ID:Y918ZZZ70
>>42
普段ランダンやらない奴が勘違いしてんだろ

43: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:00:03.21 ID:7az1u0Tt0
ヤマツカミ要求ドロップ12とかキツすぎる
ミラといい変なLS多いな

45: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:01:24.91 ID:I+NgB0XA0
石10で変な実験するのはやめて欲しいな

46: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:02:12.91 ID:PSVAhVTUa
まあ流石に2コンボ加算の条件緩かったらえらいことになるし

47: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:02:22.74 ID:h/UF4IjH0
【5×4】3コンボ以上で攻撃力が上昇、最大20倍。コンボ数×2

64: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:12:04.40 ID:LgW8hr6nr
>>47
豪鬼さくらでヤバそう

49: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:03:34.65 ID:wdywGj1a0
ヤマツカミ面白そう

55: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:08:33.87 ID:PGvP7Ffe0
コンボ以上吸収でたらいよいよ50以下強化が人権になるな

76: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:17:29.55 ID:cpcwPXOh0
>>55
その時の人権はサレーネ一番、落ちコン無し2色陣のコイツの組み合わせかもな。
3コンボ以上吸収にコイツのスキル使ってサレーネ貫通だな。1コンボ限定なら花火だし

62: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:12:02.48 ID:iOy+JRqu0
いやLSで加算するのはいいけどさ
なんで同じ12個泥が必要な枝豆は1ターンのタイムラグと盤面3個までっていう苦しみを背負わないといけないんですか?

78: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:19:17.41 ID:EIB/awl50
>>62
枝豆のタイムラグはほんま草しか生えないww
運営ってなんで糞なんだろう
多分わかった上で強くしたくないんだろうなw
ガンコラも全員絶妙に弱いしw
ライザーは素直に強いが

67: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:13:34.57 ID:sape782h0
>>62
マルチやyyでサポートできるからやぞ
その時だけしか効果がでないか、必要なときに任意で使えるかの差や

68: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:14:59.24 ID:iOy+JRqu0
>>67
お邪魔とかで消される上ヴェロア以外だとそのまま消える可能性のあるサポートとは一体…
コンボ加算使ってのパスの方がよっぽど

72: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:15:51.45 ID:sape782h0
>>68
だから誰も使ってないんだぞ
今更どうした

74: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:17:21.35 ID:iOy+JRqu0
>>72
なんと言うかこれを機に枝豆のテコ入れをだな…
期待するだけ無駄なのはわかってるけど

73: 以下、パズドラがお送りします 2019/03/19(火) 19:16:35.54 ID:8urdhygi0
そもそも列が使われないのはコンボに引っかかることより盤面で戦えない時代遅れだからなのにな

引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1552987772/
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