216: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:20:39.69 ID:IygUYI7F0
衛宮は7コンボ強化はつかんだろうな。強くなりすぎる。
way2個と指1個ぐらいかな。
2019y01m04d_150256855
2019y01m04d_150300849

218: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:22:07.38 ID:bLYpR2pe0
7コン一個ならそんなに火力でないしよくね?

220: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:23:05.12 ID:U47sHwWid
木刀宮は毒2つ付いて武器装備でオール2つ耐性だろ

224: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:24:05.85 ID:Gku3SeG00
>>220
全力で引くわ

221: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:23:26.89 ID:qlqlZ2vB0
火力はどうせサブが出すし士郎は耐性とか付いた方が強くなりそう

223: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:23:33.89 ID:Uc4t6p2Ya
火属性主人公の伝統悪魔キラーとかでいいよ

227: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:24:24.78 ID:OJ7Qm4F90
>>223
大ちゃんはサイコパスだから俺らにこの三日間のワクワク感を与えてくれたんだ

228: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:24:36.31 ID:FkKcdaf80
士郎はリクウ覚醒で良いよ

239: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:29:26.84 ID:8yXq9xq80
士郎に7c×3頼むぞ サブゴミしかいねぇ 冗談抜きで頼むぞ

243: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:31:01.90 ID:WVMmEWNH0
強化された衛宮が闇メタとRXを抜いてNO.1になるのかな?

256: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:38:14.98 ID:EvBl5bwF0
>>243
闇メタは今の時点ですでに抜かれてる
RXは絶対に陥落しない
陥落はバインド完備の4コンボ軽減とかでスキルスイッチの代わりに落ちコンなしとかしかないんじゃないかな?
ただ色は木じゃなくていい

245: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:32:07.59 ID:IygUYI7F0
士郎はリーダースキルがブッ壊れなのに覚醒まで増えたら環境崩壊レベル。

249: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:33:51.76 ID:X4xRkGuva
しろーってキャラハガレンみたく腕義手みたくなるんでしょ
そこで軽減、今回は指くらいじゃない

254: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:37:57.39 ID:qlqlZ2vB0
士郎に軽減つくのは流石にない、やりすぎ
4/324/4っていう頭おかしい倍率は軽減なくて割合即死に弱いから許されてる面もあるのに
よほどゴミ覚醒じゃない限り覚醒増えるだけでもかなり強くなると思うよ、なんなら各属性耐性1つずつ追加とかでも割と強いんじゃないかと思う

269: 以下、パズドラがお送りします 2019/01/12(土) 16:42:19.27 ID:G2tFCJYQa
期待し過ぎると落胆するから待とうよ
理想
士郎 軽減 覚醒 毒2 回復強化2
凛 ドロップ5消し
セイバー 半減 コンボ倍率
現実
士郎 凛 セイバー ステアップのみ終了

引用元: http://matsuri.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1547270377/
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