960: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:07:31.911 ID:uGDWP6Oga
早くFFのドット以外で無効貫通付かないかな
最悪回復娘のドットでもいいけど

961: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:09:24.583 ID:XzNZYr9CM
というかドットをパーティに入れたくないので
普通の奴に早く無効貫通出してくれ

963: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:11:45.844 ID:RZ0g8g5o0
貫通貫通追加でスペース取られてそのまま忘れ去られたチーム内攻撃アップ覚醒くんはまだなの
sFKBlhC

965: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:12:04.614 ID:BuNAdCRWd
ドットは勝利時に動いても良かった
完全に手抜きのイメージ

967: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:13:33.946 ID:aCaPSm2Np
ドットキャラは動くという前情報からの2コマアニメは驚きましたね

968: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:13:34.667 ID:RVL5pEGda
ドットキャラにしか無効付けないって大ちゃん言ってたわ

972: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:17:19.620 ID:8YUNwr/e0
ドット進化は動く
攻撃時、階層移動時、戦闘終了時動くと思っていた
現実
キャラ詳細のニコマ動きのみ
絵の経費削減としか思えない

976: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:18:35.280 ID:RZ0g8g5o0
ドットが超覚醒でFFBEドットに

982: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:21:55.242 ID:HedEWtjc0
FFBEは元々そういうコンセプトだしドットキャラが小さいから違和感ないが
パズドラのドットは頭おかしい
ああいうのが面白いと本気で思ってる運営だから落ちぶれたんだろうね

986: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:24:20.470 ID:qWmNULAy0
見た目継承はよ

962: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:10:16.370 ID:uGDWP6Oga
気持ち悪よな
すかすかだし

984: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:22:59.679 ID:bvMsqzn2a
>>962
ほんこれ
アイコンだけ横顔アップとかにしてほしかったわ
ステ画面はあれでいいけど
3808

988: 以下、パズドラがお送りします 2017/09/13(水) 12:24:36.835 ID:E8abV1fKr
ドット描けない奴に無理矢理描かせた系ドット

引用元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1505223361/
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