34: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:33:10.42
マルチってやっぱりプラス振ってないやつは拒否してる?
闘技場6回行って4勝2敗なんだけど
2敗はプラス少ししか振ってない人達と行った結果
でもせっかく入室してくれたのに拒否するのは気が引けるんだよな

53: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:44:24.07
>>34
モンストやってみ。
雑魚や合わないキャラ連れて行くとえげつないくらい蹴られるから。
所詮他人同士なんだしスタミナかかってる以上あまり気を使わなくてもいいと思うわ

64: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:53:00.48
>>53
せやなバンバン切っていくわ

77: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:58:01.02
>>53
モンストは完全に知らない奴だからいいけどパズドラのマルチはフレンド限定なんだよな
蹴るのもなんか気を使うわ

80: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:58:48.46
>>77
野良じゃないのか…

65: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:53:04.47
>>34
マルチ闘技場1にプラス自体が必要だとは思ってないけど
プラスも振ってないようなやつが相手の行動把握しててパズルまともかとなるとかなり疑問

78: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:58:04.62
>>65
火力不足で死んでるから攻撃のプラスは大事
敵の行動は自分もあんま把握してないから人のこと言えない…

68: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:54:01.23
>>65
試運転して使い勝手見てからプラス振ろうとしてる可能性も

84: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 18:00:22.23
>>68
個人的にはプラスなしに試運転って成立しないと思ってるけど
そもそもサブまで1から構築するような状況って少ないし
新キャラのPTが297 0 0 297 297 みたいになってればある程度察することは出来る

闘技場で試運転って耐久含めてだからマルチじゃ意味ないと思うし
火力や使い勝手みるなら無限回廊でよくねって感じするけども

79: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 17:58:10.71
>>34
そもそも何パで行ったの?
HP回復に倍率付く奴ならマルチ闘技場だとそもそも+より、サブと継承が肝だと思うけど…

85: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 18:01:57.96
>>79
ダルシなんだよね

91: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 18:07:27.39
>>85
堕ルシならキラー持ちに+降ってないとかだと事故率跳ね上がるな…

101: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 18:13:00.37
>>91
継承なしで
覚パン超パン超パン覚ハクの人いたけど
これってどうなの?

111: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 18:20:18.37
>>101
その人、多分ソロで闘技場まともに行ったことないんじゃないかな…
相手に火ハクも明智もエンハもないのは怖いわぁ

199: 以下、パズドラがお送りします 2016/05/10(火) 19:19:29.50
>>111
カマリx2ヨミドラで周回しててすまん

引用元: http://shiba.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1462861240/
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