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60: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:19:16.43 .net
全部シバドラやんけ
2016y01m07d_162705452

64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:20:54.74 .net
>>60
しかもほぼ全員セト、ベルダンディ入りw

68: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:21:42.70 .net
>>60
今回はつまらん結果だな
面子もほぼ固定されてるし

71: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:22:36.11 .net
>>60
遊戯王の大会みたいや!

177: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:42:20.06 .net
>>60
上位が芝ゴンセト時女神赤おでんでほぼ固定とか槍投げイルムぱーちーの時からなんにも変わってないってはっきりわかんだね

62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:20:34.89 .net
ダルビッシュ…

65: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:21:06.15 .net
10位まで合わせても使われてるキャラが6人しかいないとか凄いな

67: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:21:22.83 .net
ダルビッシュ逝ったああああああああああ

69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:22:04.57 .net
イルム杯
シヴァドラ杯

72: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:22:43.97 .net
忠重ェ…

73: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:22:56.38 .net
やっぱ試行回数ゲーだな

100: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:27:00.96 .net
>>73
前から言われてるけど
まさにそれ 今回も それ

76: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:23:15.81 .net
ホントにつまらんな
アヌビスとかラーパとか一つくらい変わったのがいたのに

78: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:23:41.11 .net
結果がつまらなくても運営としては石溶かしてくれるから上手いんやろ

79: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:23:43.28 .net
名前をオワドラとかモンストにする奴は現れないのか

86: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:24:40.31 .net
>>79
モンストで弾かれたら末期やなwwww

81: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:23:57.67 .net
30万龍ゲー 極まれり

96: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:26:07.51 .net
ランキングダンジョン=コンボ数は重視されないシヴァドラゲー

115: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:29:37.84 .net
やっぱ王冠あると本気出す奴多いんだろうな
もうダルビッシュは見れんかもな

123: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:31:23.05 .net
何が笑えるってこんなに数多くのモンスターいる中で上位にいるパーティーが同じようなメンツで収束してることよ

127: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:32:24.14 .net
いやまあ最適なモンスが収束するのは仕方ないでしょ
ただいい加減この採点バランスは見直さんかね
やること変わらんぞ毎度

132: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:34:06.72 .net
>>127
採点を見直すためのβかと思ったら王冠つけるだけで正式版だからね

129: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:33:30.56 .net
やっべ!対策しなきゃ!
スキル使って突破はマイナス点

131: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:34:04.27 .net
>>129
槍うって1コンボでおk!
コンボ数は度外視なので問題ない!

140: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:36:14.05 .net
>>131
なぜタイム重視なんでしょうね……

そりゃタイムは重要だけども
パズドラって何だっけ(哲学)

145: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:37:14.31 .net
>>140
高速で盤面判断して1コンボするのもまたパズル
Wがそう言ってたよ

158: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:39:22.82 .net
>>145
高速で盤面判断して7コンボするほうがもっとすごくね?

162: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:39:59.88 .net
>>158
7コンボ終了するまでの時間がもったいない

175: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:41:54.23 .net
>>162
それが今の基準。
今の基準ってシヴァドラゲーだよね

スピードだけじゃなくてコンボ数も同じぐらいの加点にすればいいのでは?

134: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:34:34.69 .net
王冠なんてなくていいのに
非冠民の言い訳大会になるから

138: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:35:37.86 .net
コンボつなげるほど処理に時間かかって成績悪くなる仕様は馬鹿としか思えん
山本程度のパズル力だと処理は誤差で済むのかもしれんが

144: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:37:07.19 .net
今回はタイム重視だから多色コンボ系は出る幕なかったしな…

147: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/07(木) 16:37:32.40 .net
今回のトップテンは見事なまでに遊びが無いな
まぁ運営が悪いわ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1452146991/
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