8: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:20:58.35 .net
煽り抜きで今のパズドラの楽しいところってどこ?
みんな本当は面白くないのわかってて反論出来ないから逃げちゃうけど

10: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:21:26.75 .net
>>8
ヨミたそがかわいい

102: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:59:20.31 .net
>>8
主観的に見てイラストがいいとこ

11: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:21:42.72 .net
>>8
イラスト、プラマラ

12: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:21:53.04 .net
>>8
習慣じゃね?

13: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:22:46.85 .net
>>8
かわいいおにゃのこ

15: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:24:55.03 .net
>>8
昨日297が1面出来た
楽しい

21: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:26:42.32 .net
>>8
煽り抜きで今の白猫の楽しいところってどこ?
みんな本当は面白くないのわかってて反論出来ないから逃げちゃうけど

煽り抜きで今のモンストの楽しいところってどこ?
みんな本当は面白くないのわかってて反論出来ないから逃げちゃうけど

24: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:28:20.39 .net
>>21
白猫=配布は多いけどインフレひどすぎ限定がすぐゴミ化する
モンスト=新規おいてけぼりやらかしすぎゲーム自体もおはじきゲ野良ゴミ

32: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:32:49.70 .net
>>24
白猫、モンストにそういう感想持てるならパズドラにも自分の感想があるでしょう
人の楽しさが自分に当てはまるものでもないのだし
自分が楽しさを見出せないならやらなきゃいい

36: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:36:04.43 .net
>>32
だから主観での話を聞いてるんだよ
何が面白いかは人それぞれなんて当たり前の前提はいらない

37: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:36:05.14 .net
>>8
面白くないなら辞めてもいいんじゃよ

43: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:39:57.82 .net
>>37
どこが面白いかという問いに面白く無いならやめていいっておかしくない

26: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:29:05.35 .net
パズドラって合間にやりやすいのが売りでしょ
他のゲームは途中でスリープとかさせてまた再開するときイチイチ通信が入ったりでテンポが悪い

66: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:46:20.29 .net
面白いかどうかと聞かれれば個人的にはまだなんとかトータルで面白いからやってるけど

昨今の運営は、ユーザーの心をつかむような企画やゲームバランスの提供ができてるとは思えないな

74: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:49:37.04 .net
>>66
森下が言ってたように、そんな状態でも課金者はいつものように金を落とすからな
セルランも安定してるし、このままのカルピス希釈路線が続きそうね

69: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/10/28(水) 13:47:23.37 .net
高ランクや課金者はほぼ惰性でパズドラ続けてるでしょ
社長が言ってたようにもう引くに引けないから

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1445947123/
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