スカーレット降臨1

698: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:19:13.79 .net
冷めたわ。。。
本当にアホらしい、ついていけない
イライラが止まらない

701: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:19:31.13 .net
>>698
わかる

703: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:20:09.12 .net
>>698
まあ情報でてからPT考えて回ればなんとかって感じではあるが
イライラするわな

712: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:21:19.94 .net
何が憎くてこんなダンジョン作ってるんだろうな
どこ見てユーザーに楽しんで貰えると思ったんだ

738: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:25:05.00 .net
>>712
ほんこれ

740: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:25:08.07 .net
>>712
超強力降臨キャラだし魔法石潤うわーwwwwくらいにしか思ってないと思うよ

716: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:22:10.71 .net
ふぇぇ
スキル遅延勘弁してよう

718: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:22:22.60 .net
(^v^)
2015y07m19d_212025340

726: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:23:34.14 .net
>>718
レベルが追いついてねぇ…

754: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:26:54.55 .net
>>718
サンダルさんが「すまねぇ…」って言ってるように見えた

ちょっとサンダル育ててくる

743: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:25:27.97 .net
いい加減ローグは失敗作だと認めてほしい
レベル上げ用の雑魚階すらないとかどういうこっちゃ

745: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:25:38.44 .net
言うほどスカーレット超強力か?

749: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:26:15.73 .net
>>745
俺は大和ラッシュの方が遥かに鬼畜だと思う(´・ω・`)

804: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:35:42.50 .net
>>749
アレも頭おかしいけど
そういうことじゃなくてスカーレットそのものの性能さ
確かに覚醒もLSも強いしステも割といいけど
スキルがなぁ

750: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:26:26.99 .net
だみだーノーコンできないわこれ
ヘラくたばれ、耐えられるかこんなダメージ

751: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:26:32.62 .net
あかんデーモンが抜けない...

753: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:26:44.80 .net
村井チャレンジにするとぼろぼろになるから違うの用意したくらいにはヤバいよ

760: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:28:29.12 .net
>>753
デーモンで即落ち確定ワロス
スキル開放しても怪しい固さとか狂ってる

769: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:30:45.40 .net
>>753
納得

756: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:27:25.65 .net
レベル1スタートの制限ダンジョンの何がおもしろいとおもってんのかね
ただのストレスでしかないことを早く理解してほしいただの嫌がらせとしか思われないぞ

764: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:29:46.20 .net
>>756
まぁローグじゃなきゃ今のインフレじゃ降臨は簡単過ぎるからなぁ

767: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:30:31.83 .net
>>764
プラスあっても運ゲー

そりゃ過疎るわ

774: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:31:17.09 .net
特殊ダンジョンというただのコスト制限

776: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:31:38.41 .net
結局これになっちまう
2015y07m19d_212124363

785: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:32:46.20 .net
>>776
これヘラ耐えられないけど、ウルズ↑↑なのか運ゲーだな

791: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:33:26.28 .net
>>785
周回する気ないしこれでえーわ

815: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:38:00.89 .net
ユーザーの意思でレベル上げできるならレベル1スタートでもいいんだけどな
たとえば5F毎にボス扉とザコ扉用意して自分の好きなタイミングでボスに挑戦できる
はやくクリアしたいなら5Fや10Fで挑戦すればいいし確実にクリアしたいならレベル上げ
こういうことはできねーのかな

821: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:39:04.39 .net
>>815
最初その仕様やったん
開発力皆無だからね
仕方ないね

825: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:39:54.91 .net
>>815
それができなかったからこんなんで出したんじゃないか?

819: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:38:55.48 .net
ローグって言う割に稼ぎの楽しみ0だからな
ゼローグはまだちゃんと交互に出したりしてて良かった

840: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:42:26.64 .net
>>819
それよ
これじゃただのレベル低いまま高難易度ダンジョンに挑戦してねにしか見えない

828: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:40:27.32 .net
なんで素直に難しいって言えないのか

838: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:42:21.51 .net
>>828
そら悔しいからよ

830: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:40:44.77 .net
ローグ出してきた時点でプラス必須、低コストのコラボ強キャラ必須とか
完全に無課金切り捨てモードだわ

899: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/18(土) 00:52:37.41 .net
スカーレットのこの強さあってこそのこの難易度だと思うんだけどなあ

引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1437116652/
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