1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:10:04.06 ID:FbaZ4/FS0.net
http://www.inside-games.jp/article/2015/06/23/88775_2.html

―――任天堂とコラボレーションした『パズマリ』の手応えは如何でしたか?
正直なところ、現状の数字は当初の想定に届いていません。
お客様に対して『パズマリ』の魅力をきちんと伝え切れていなかったかもしれません。

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 08:38:15.58 ID:oEHS1tMq0.net
パズドラZ 150万出荷



パズドラマリオ 28万 

3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:24:17.56 ID:qbWGvAU40.net
伝えないといけないほどの魅力なんてあるのか
要するに世間の答えはパズドラやマリオじゃなくてもいいですよって事やろ

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:26:28.08 ID:PGRoOpuO0.net
だってマリオなんて魅力皆無なんだもん…

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:31:47.34 ID:GCHHUeGA0.net
ていうかパスドラの看板であるモンスター達をマリオに変えちゃってわざわざ魅力潰してるわけだしなあ

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 05:21:53.53 ID:A9ms7Lvq0.net
>>5
ホントこれだわ。
ポケモンとのコラボならもっと売れてたかもな。

むしろよくこんなんが30万本近くも売れたな。

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:43:13.72 ID:DXsQamIa0.net
うちの子によると、コロコロで『パズドラZ』マンガ連載が続いており
流れ的にパズドラZの2が出ると思っていたら斜め上のマリオコラボが来てずっこけたそうな

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 04:50:47.40 ID:WcxisDfz0.net
>>6
それはマンマミーやだな

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 05:11:11.87 ID:VaA30aRF0.net
IPの過大評価だと思う
マリオしかないからマリオを買うわけであってマリオ自体に人気があるわけではない

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 05:23:31.57 ID:1iPiuXKo0.net
マリオとパズドラの組合せが悪いんだと思う
既出だけどポケモンとの組合せだったらかなりいけたのでは?

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 06:16:44.71 ID:Q/8kQqWS0.net
本家もPがとんちんかんなことばかり言ってるしもうだめや

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:03:49.38 ID:ZVQwmO9v0.net
そもそもアクションゲームとしてのマリオを求めてる層とパズドラのキャラクターを求めてる層が合ってないよな

19: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:14:16.40 ID:VLgjMh1+0.net
マリオとコラボしたら売上激減って凄くね?

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:31:30.01 ID:At2ERCFJ0.net
>>19
そう考えたお前が凄いわw

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:23:36.69 ID:N1dVuaLy0.net
マリオ使う割にはドロップ率がかなり低かったりしてユーザーに優しくない仕様だったな
単純にZの方が面白かった

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:28:33.92 ID:Sh8aCzxa0.net
マリオの冠を被せればなんでも売れるというわけじゃない
なにかひきつける魅力が足りなかったんだろ

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:44:12.87 ID:EEVUbDRH0.net
最近任天堂自身も誤解してる節があるけどマリオの人気はキャラ人気じゃなく
システムの人気なんだよね

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:44:37.35 ID:9BsOI63I0.net
全体的にNEWマリオ準拠にしたのも悪いんじゃないの?
NEWマリオ自体2とUで売上を大幅に落としてるし、このデザイン自体もう飽きられてるって・・・

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:44:44.70 ID:bygMP8le0.net
パズドラの人気はキャラクター人気なんだよね

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:46:33.65 ID:EEVUbDRH0.net
>>30
なるほど
つまり二つのソフトの駄目な部分を掛け合わせてしまったとw
そりゃ売れないわな

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:45:53.43 ID:IbvmduPC0.net
モンスターを収集するのが動機のひとつなのに、わざわざそれを潰してるからな。
コレクター心理を理解してない。

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 08:01:37.48 ID:Sh8aCzxa0.net
うまく作ればもっと売れる要素はあったのにな
パズドラZの流れを逃したのはもったいねー

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 08:05:18.46 ID:tWON9xHN0.net
Zはモンスがアニメーションして本家より豪華になりつつZドロップで初心者にも優しい作り
モンス数は減ってるけどドロ率は本家同様だから、長すぎずCS向けとしてバランス取れてた

立体視周りが若干調整不足だったから、モンスター増やして立体視見直したZ2を普通に出して欲しかったわ

39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 08:27:08.49 ID:gRfZzfE30.net
スマホの本編?でマリオコラボかませば儲かったと思うよ

20: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 07:19:31.37 ID:9BsOI63I0.net
難易度的にもどうなのよ?
パズドラ未経験だったマリオユーザーとしてはワールド2の5色コースで既にしんどかったんだが・・・

42: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 09:04:39.16 ID:h5G3F9910.net
敵に出会って即死はないわw

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 09:08:53.50 ID:IuBuF1ja0.net
マリオが足引っ張りやがった

44: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 09:47:07.01 ID:Rm++W8I+0.net
派遣マリオ、まさかの失業危機か

47: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/24(水) 11:06:53.38 ID:557SzSC40.net
パズドラはオワコンっていっても会社の発表見た感じスマホゲーじゃまだトップクラスの売上はあるみたいだし
ここまで激減したのはパズドラのせいだけじゃないだろうな

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1435086604/
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