759: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 15:56:16.42 ID:1AZkzbE90.net
パズドラの衰退は陣が元凶だと思ってるんだが異論ある?

763: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 15:56:43.21 ID:rnDpv+ve0.net
>>759
コラボが原因

768: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 15:57:49.79 ID:5f2MNHO50.net
>>759
パズドラ衰退は列パの台頭からな。

785: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:01:04.44 ID:1AZkzbE90.net
>>768
その列パもダブルドロップ変換ぐらいならコンボ組みにくいって今ほど流行らなかった気がするんだよ陣だとパズルも簡単じゃん?

767: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 15:57:48.61 ID:EQU2vZAZ0.net
陣よりも列及び英雄でしょ
脳死パーティより多色コンボパが強いゲームであるべきだったと思う

780: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 15:59:56.87 ID:7sO4rz0s0.net
>>767
脳死パのおかげで下手糞でも楽しめてるんだが?
基本下手糞でも楽しめるゲームじゃないと流行らんよ
てま本嫁を信じろ

787: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:01:14.43 ID:EQU2vZAZ0.net
>>780
そうじゃない時の方がパズドラ勢いあったと思うが

797: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:03:21.86 ID:rnDpv+ve0.net
>>787
ずっとブームが続くゲームはないよ
普通の人間は1年以上同じゲームしない

814: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:06:26.69 ID:w1rMKXz00.net
>>797
それは据え置きの話でしょ

そしゃげだからアプデして当たなる要素加えて延命してるわけであって

例にだすとマイクラアプデあるから1年以上ずっとやれる

824: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:07:56.73 ID:7sO4rz0s0.net
>>787
マンネリで勢い落ちてきたところを食い止めたとも言えるんじゃないか?
少なくとも俺は列で手軽にボス倒せてなけりゃパズドラ続けてないからなあ
欠損やパズルで神経すり減らしながらコンボで削っていくのはほんとしんどかった

834: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/22(日) 16:10:13.97 ID:FHsCKAu30.net
>>824
横からすまんが、俺も多色パでしかクリア出来ないなら間違いなく止めてた

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1426997793/
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